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Zyzex
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Phase 1 und 2 abgeschlossen! Vielen Dank für die Unterstützung – Zyzex

**Außerdem können Sie in Scheunen einen Kühlschrank kaufen, ihn aufstellen und zur Tür gehen, um die Statistiken aufzufüllen**

Haben Sie eine Frage? Bitte zögern Sie nicht zu fragen!

Haben Sie ein Problem? Bitte geben Sie Ihr bestes Beispiel, damit ich es reparieren kann!

Zukünftige Roadmap
Phase 1 – Gründung (abgeschlossen)

Kernüberlebenssysteme: Hunger, Durst und Gesundheit – ABGESCHLOSSEN
Inventarsystem mit Verbrauchsartikeln – ABGESCHLOSSEN
Grundlegende Strafen, Warnungen und Wiederherstellungsablauf – ABGESCHLOSSEN
Platzhaltersymbole und vereinfachte Grafiken – ABGESCHLOSSEN
Phase 2 – Weltinteraktion (abgeschlossen)

Platzhalter-Inventarsymbole durch physische 3D-Lebensmittel- und Getränkeobjekte ersetzen – ABGESCHLOSSEN
Zulassen, dass Elemente:
Abgeholt – ABGESCHLOSSEN
Abgelegt – ABGESCHLOSSEN
Überall auf der Welt platziert – ABGESCHLOSSEN
Verbrauchen Sie Gegenstände direkt aus der Welt (nicht nur aus dem Inventar) – ABGESCHLOSSEN
Phase 3 – Immersion und Realismus

Animationen zum Essen und Trinken
Kontextbasierte Interaktionen (Gegenstand in der Hand, vom Boden oder aus dem Lager verwenden) – ABGESCHLOSSEN
Soundeffekte für Verbrauch und Statusänderungen – ABGESCHLOSSEN
Visuelles Feedback für geringe Anforderungen (Bildschirmeffekte, Spielerhaltung)
Phase 4 – Anpassung und Balance

Menü „Spieler-/Administratoreinstellungen“:
Überlebenssysteme umschalten – ABGESCHLOSSEN
Passen Sie die Erschöpfungsraten an
Schwierigkeitsvoreinstellungen (Casual → Hardcore)
Mod-Kompatibilität und Leistungsoptimierung
Phase 5 – Erweiterung

Weitere Arten von Verbrauchsartikeln
Handwerks- oder Vorbereitungssysteme
Ermüdungs- oder Spielertemperatursysteme
NPC- oder KI-Interaktion mit Überlebensmechaniken




Überlebensinventar – Steuerungs-Tutorial

Eröffnungs-/Schlussinventar:

Drücken Sie I, um das Inventar ein-/auszuschalten
Grundlegende Artikelverwaltung:

Linksklick – Gegenstände im Raster aufnehmen oder platzieren
Doppelklick – Einen Artikel verwenden/konsumieren (Essen essen, Getränke trinken, Gesundheitspakete verwenden)
Drag & Drop – Klicken Sie auf ein Element, um Elemente im Inventarraster zu ziehen
Außerhalb des Rasters ziehen – Ziehen Sie einen Gegenstand aus dem Inventarraster, um ihn in der Spielwelt abzulegen
Schnellkauf von Artikeln im Geschäft (verschiedene Kategorien oder Inventar (Umschalttaste + Nummer gedrückt halten):

Umschalt + 1 – Burger kaufen (10 $)
Umschalt + 2 – Soda Pop kaufen (8 $)
Umschalt + 3 – Wasser kaufen (10 $)
Umschalt + 4 – Saft kaufen (15 $)
Umschalt + 5 – Mahlzeit kaufen (50 $)
Schicht + 6 – Gesundheitspaket kaufen (25 $)
Tipps:

Elemente haben unterschiedliche Rastergrößen (1x1, 1x2 oder 2x2)
Bewegen Sie den Mauszeiger über Elemente, um deren Statistiken und Wert anzuzeigen
Während das Inventar geöffnet ist, können Sie nicht umziehen
Ich schließe den Lagerbestand

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