Wola Brudnowska

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matusFS22
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V1.1.0.0
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Wola Brudnowska FS22 – Edição de conversão

Wola Brudnowska é um mapa atmosférico inspirado em áreas reais da Masóvia. Uma vila grande e desenvolvida, inúmeras fazendas e campos diversos tornam o mapa adequado para equipamentos pequenos e grandes. O clima característico, vastos prados, florestas e extensas infra-estruturas (centros comerciais, fábrica de biogás, serração) permitem uma jogabilidade longa e variada, mantendo o carácter realista e “polonês” do mapa.

O mapa possui:

uma vila grande e desenvolvida

4 fazendas (um novo celeiro foi adicionado ao GR3 e um galinheiro ao GR4)

numerosos pontos de coleta (incluindo Stach's, Wieniawa, Mleczarnia POLMLEK, fiação)

tráfego

planta de biogás (BGA)

campos médios e pequenos (de C-330 a Fendt) – aprox. 240 campos com prados

serraria

2 complexos florestais

PDA (simples, mas claro)

colecionáveis

atmosfera característica e realista

Faixa de conversão para FS22 – versão 1.0.0.0:

conversão de mapas de FS19 para FS22 e adaptação ao motor

novas culturas: centeio, triticale, espelta, milho, centeio verde, trevo, alfafa, mostarda, ervilha, trigo sarraceno, grama do campo

calendário de culturas adaptado e traduções e hudas de novas culturas

estação de calagem, ponto de reabastecimento de veículos e estações de compra/venda de esterco

folhagem corrigida e repintada

iluminação pública e água melhoradas de acordo com o padrão FS22

novos sons programados para os meses correspondentes

adicionado um script para aumentar o número de árvores no mapa

Informações:

Mapa original (FS19): Saymon345

Converter para FS22: matusFS

Culturas adicionais: FARMERB0B'S, RAIDER

Nota: Este não é um remake ou reconstrução do mapa – o layout e estilo originais foram preservados.

Algumas palavras do autor da conversão:
O mapa no FS19 tinha uma atmosfera incrível – passei mais de 400 horas nele. Embora existissem várias versões do FS22, ainda senti falta dele em sua forma mais original. Por isso, como amador, resolvi resolver o problema com as próprias mãos e fazer uma conversão, preservando a atmosfera do original.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
6
  • - corrigiu um bug que impedia que novas colheitas fossem despejadas no solo;
    - corrigido um problema que fazia com que o jogo desligasse após entrar no menu - filtros - composição do solo sem o complemento Agricultura de Precisão;
    - compatibilidade aprimorada com o complemento Precision Farming;
    - problema corrigido com iluminação do mapa (alteração do arquivo Environment.xml e iluminação)
    - foram melhorados alguns limites das terras agrícolas, eliminando erros que impediam o trabalho de campo em algumas áreas dos campos;
    - aumento do tráfego de pedestres em 2 trechos da estrada;
    - aumento do tráfego de automóveis na estrada próxima à oficina mecânica;
    - Adicionadas 8 novas pinturas de terreno com pedras de pavimentação.

    Lembre-se de limpar a pasta shader_cache - isso geralmente resolve problemas que não consigo resolver dentro do mapa.

    Informações importantes sobre savegames:
    NOTA: Devido a alterações na estrutura do arquivo do mapa, nas camadas do solo e no sistema de Agricultura de Precisão, é necessário iniciar um novo jogo salvo. Esta é a única maneira de ter certeza de que todas as correções e novos recursos funcionarão corretamente.

    Para usuários avançados:
    Se ainda quiser continuar o jogo salvo atualmente, você pode tentar substituir os arquivos do pacote de reparo fornecido. No entanto, lembre-se de que você faz isso por sua própria conta e risco. Não me responsabilizo por qualquer perda de progresso, erros de textura ou corrupção do jogo salvo.
    Antes de alterar qualquer coisa, CERTIFIQUE-SE DE FAZER UMA CÓPIA DE BACKUP da sua pasta savegame!

    SaveFix: https://modsfire.com/NE11v4338pxQePm

  • - correções de iluminação: sombras muito escuras eliminadas

  • - correções para decofolhagem adicional, arbustos - podem ser removidos no jogo com uma escova ou cultivador

  • - correções na tradução para o inglês
    - veículos adicionados à coleção, incluindo: cebolas e cenouras industriais
    - texturas e arquivos desnecessários removidos
    - removeu objetos desnecessários em .i3d
    - novo registro não é necessário

  • - Corrigido o arquivo Environment.xml que bloqueava o processo final de carregamento do mapa após a criação do personagem.

Mods necessários
1
Créditos
Comentários
43