Воля Брудновска FS22 – Конверсионное издание
Wola Brudnowska — атмосферная карта, вдохновленная реальными Мазовецкими территориями. Большая, развитая деревня, многочисленные фермы и разнообразные поля делают карту подходящей как для мелкой, так и для более крупной техники. Характерный климат, обширные луга, леса и обширная инфраструктура (торговые центры, биогазовая установка, лесопилка) позволяют вести долгий и разнообразный игровой процесс, сохраняя при этом реалистичный, «польский» характер карты.
На карте есть:
большое, развитое село
4 фермы (добавлен новый сарай в GR3 и курятник в GR4)
многочисленные пункты сбора (в том числе Стах, Венява, Млечарня ПОЛМЛЕК, прядильная фабрика)
трафик
биогазовая установка (БГА)
средние и малые поля (от С-330 до Fendt) – ок. 240 полей с лугами
лесопилка
2 лесных комплекса
КПК (просто, но понятно)
предметы коллекционирования
характерная, реалистичная атмосфера
Диапазон конвертации в FS22 – версия 1.0.0.0:
конвертация карты из FS19 в FS22 и адаптация к движку
новые культуры: рожь, тритикале, полба, просо, зеленая рожь, клевер, люцерна, горчица, горох, гречиха, полевая трава.
адаптированный календарь урожая, а также переводы и худы новых культур
станция известкования, пункт заправки автотранспорта и пункты купли/продажи навоза
исправлена и перекрашена листва
улучшено уличное освещение и вода до стандарта FS22
новые звуки, запрограммированные на соответствующие месяцы
добавлен скрипт для увеличения количества деревьев на карте
Информация:
Исходная карта (FS19): Saymon345
Преобразовать в FS22: matusFS
Дополнительные культуры: FARMERB0B'S, RAIDER
Примечание. Это не ремейк и не перестройка карты — исходная планировка и стиль сохранены.
Несколько слов от автора конвертации:
Карта в FS19 имела потрясающую атмосферу — я потратил на нее более 400 часов. Хоть и было несколько версий FS22, мне все равно не хватало ее в самом оригинальном виде. По этой причине, как любитель, я решил взять дело в свои руки и сделать конвертацию, сохранив атмосферу оригинала.
- исправлена ошибка, из-за которой новые посевы не высыпались на землю;
- исправлена проблема, из-за которой игра выключалась после входа в меню - фильтры - состав почвы без дополнения Precision Farming;
- улучшена совместимость с дополнением «Точное земледелие»;
- исправлена проблема с освещением карты (изменен файл Environment.xml и освещение)
- улучшены границы некоторых сельскохозяйственных угодий, устранены ошибки, мешавшие полевым работам на некоторых участках полей;
- добавлено пешеходное движение на 2-х участках дороги;
- добавлено автомобильное движение на дороге возле механического цеха;
- Добавлено 8 новых рисунков местности с брусчаткой.
Не забудьте очистить папкуshader_cache — это часто решает проблемы, которые я не могу исправить внутри карты.
Важная информация о сохранениях:
ПРИМЕЧАНИЕ. Из-за изменений в структуре файла карты, слоях почвы и системе точного земледелия необходимо запустить новое сохранение. Это единственный способ быть уверенным, что все исправления и новые функции будут работать правильно.
Для продвинутых пользователей:
Если вы по-прежнему хотите продолжить игру с текущим сохранением, попробуйте заменить файлы из прилагаемого пакета восстановления. Однако помните, что вы делаете это исключительно на свой страх и риск. Я не несу ответственности за потерю прогресса, ошибки текстур или повреждение сохранения игры.
Прежде чем что-либо менять, ОБЯЗАТЕЛЬНО СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ папки с сохраненной игрой!
Сохранение исправлений: https://modsfire.com/NE11v4338pxQePm
- исправления освещения: устранены очень темные тени
- исправления дополнительных дефолиажей, кустов - можно удалить в игре кистью или культиватором
- исправления в английском переводе
- в коллекцию добавлен транспорт, в том числе: промышленные лук и морковь
- удалены ненужные текстуры и файлы
- удалены ненужные объекты в .i3d
- новая регистрация не требуется
- Исправлен файл Environment.xml, который блокировал окончательный процесс загрузки карты после создания персонажа.