Wola Brudnowska FS22 – Dönüşüm Sürümü
Wola Brudnowska, gerçek Masovya bölgelerinden ilham alan atmosferik bir haritadır. Büyük, gelişmiş bir köy, çok sayıda çiftlik ve çeşitli alanlar, haritayı hem küçük hem de büyük ekipmanlar için çok uygun hale getiriyor. Karakteristik iklim, geniş çayırlar, ormanlar ve kapsamlı altyapı (alışveriş merkezleri, biyogaz tesisi, kereste fabrikası), haritanın gerçekçi "Polonya" karakterini korurken uzun ve çeşitli bir oyun oynamaya olanak tanır.
Haritada şunlar var:
büyük, gelişmiş bir köy
4 çiftlik (GR3'e yeni bir ahır ve GR4'e bir tavuk kümesi eklendi)
çok sayıda toplama noktası (Stach's, Wieniawa, Mleczarnia POLMLEK, iplikhane dahil)
trafik
biyogaz tesisi (BGA)
orta ve küçük alanlar (C-330'dan Fendt'e) – yakl. Çayırlı 240 tarla
kereste fabrikası
2 orman kompleksi
PDA (basit ama anlaşılır)
koleksiyon parçaları
karakteristik, gerçekçi bir atmosfer
FS22 – sürüm 1.0.0.0'a dönüştürme aralığı:
FS19'dan FS22'ye harita dönüşümü ve motora adaptasyonu
yeni mahsuller: çavdar, tritikale, kılçıksız buğday, darı, yeşil çavdar, yonca, yonca, hardal, bezelye, karabuğday, tarla otu
uyarlanmış mahsul takvimi ve yeni mahsullerin çevirileri ve hudaları
kireçleme istasyonu, araç yakıt ikmal noktası ve gübre alım/satım istasyonları
yapraklar düzeltildi ve yeniden boyandı
FS22 standardına göre geliştirilmiş sokak aydınlatması ve su
ilgili aylar için programlanan yeni sesler
Haritadaki ağaç sayısını artırmak için bir komut dosyası eklendi
Bilgi:
Orijinal harita (FS19): Saymon345
FS22'ye dönüştürün: matusFS
Ek mahsuller: FARMERB0B'S, RAIDER
Not: Bu, haritanın yeniden yapımı veya yeniden yapımı değildir; orijinal düzen ve stil korunmuştur.
Dönüşümün yazarından birkaç kelime:
FS19'daki haritanın muhteşem bir atmosferi vardı; üzerinde 400 saatten fazla zaman harcadım. FS22'nin çeşitli versiyonları olmasına rağmen yine de en orijinal halini özledim. Bu nedenle bir amatör olarak işi kendi elime almaya ve orijinalin atmosferini koruyarak bir dönüşüm yapmaya karar verdim.
- yeni mahsullerin yere dökülmesini engelleyen bir hata düzeltildi;
- menüye girdikten sonra oyunun kapanmasına neden olan bir sorun düzeltildi - filtreler - Precision Farming eklentisi olmadan toprak bileşimi;
- Hassas Tarım eklentisiyle geliştirilmiş uyumluluk;
- harita aydınlatmasıyla ilgili sorun düzeltildi (environment.xml dosyası ve aydınlatma değiştirildi)
- bazı tarım arazisi sınırları iyileştirildi ve bazı tarla parçalarında saha çalışmasını engelleyen hatalar ortadan kaldırıldı;
- 2 yol bölümüne yaya trafiği eklendi;
- makine atölyesinin yakınındaki yola araba trafiği eklendi;
- Kaldırım taşlarıyla birlikte 8 yeni arazi resmi eklendi.
shader_cache klasörünü temizlemeyi unutmayın; bu genellikle haritada çözemediğim sorunları çözer.
Kayıtlı oyunlara ilişkin önemli bilgiler:
NOT: Harita dosyası yapısı, toprak katmanları ve Hassas Tarım sistemindeki değişiklikler nedeniyle yeni bir kayıtlı oyunun başlatılması gerekmektedir. Tüm düzeltmelerin ve yeni özelliklerin düzgün çalışacağından emin olmanın tek yolu budur.
İleri düzey kullanıcılar için:
Eğer oyuna hâlâ mevcut kaydınızla devam etmek istiyorsanız, sağlanan onarım paketindeki dosyaları değiştirmeyi deneyebilirsiniz. Ancak bunu tamamen kendi sorumluluğunuzda yaptığınızı unutmayın. İlerleme kaybından, doku hatalarından veya oyun kaydındaki bozulmalardan sorumlu değilim.
Herhangi bir şeyi değiştirmeden önce, kayıtlı oyun klasörünüzün YEDEK KOPYASINI ALDIĞINIZDAN EMİN OLUN!
SaveFix: https://modsfire.com/NE11v4338pxQePm
- aydınlatma düzeltmeleri: çok koyu gölgeler ortadan kaldırıldı
- ek yaprak örtüsü ve çalılar için düzeltmeler - oyun içinde bir fırça veya kültivatör ile kaldırılabilir
- İngilizce çevirideki düzeltmeler
- koleksiyona eklenen araçlar: endüstriyel soğan ve havuç
- gereksiz dokular ve dosyalar kaldırıldı
- .i3d'deki gereksiz nesneler kaldırıldı
- yeni kayıt gerekli değildir
- Karakter oluşturulduktan sonra son harita yükleme işlemini engelleyen ambient.xml dosyası düzeltildi.