Wola Brudnowska

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matusFS22
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V1.1.0.0
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Wola Brudnowska FS22 – Edición de conversión

Wola Brudnowska es un mapa atmosférico inspirado en zonas reales de Mazovia. Un pueblo grande y desarrollado, numerosas granjas y diversos campos hacen que el mapa sea ideal para equipos tanto pequeños como grandes. El clima característico, las extensas praderas, los bosques y la extensa infraestructura (centros comerciales, plantas de biogás, aserraderos) permiten una jugabilidad larga y variada, manteniendo al mismo tiempo el carácter realista y "polaco" del mapa.

El mapa tiene:

un pueblo grande y desarrollado

4 granjas (se añadió un nuevo granero al GR3 y un gallinero al GR4)

numerosos puntos de recogida (entre ellos Stach's, Wieniawa, Mleczarnia POLMLEK, hilandería)

trafico

planta de biogás (BGA)

Campos medianos y pequeños (desde C-330 hasta Fendt) – aprox. 240 campos con prados

aserradero

2 complejos forestales

PDA (simple pero clara)

coleccionables

atmósfera característica y realista

Rango de conversión a FS22 – versión 1.0.0.0:

conversión de mapas de FS19 a FS22 y adaptación al motor

nuevos cultivos: centeno, triticale, espelta, mijo, centeno verde, trébol, alfalfa, mostaza, guisantes, trigo sarraceno, hierba de campo

calendario de cultivos adaptado y traducciones y hudas de nuevos cultivos

estación de encalado, punto de repostaje de vehículos y estaciones de compra/venta de estiércol

follaje corregido y repintado

Mejora del alumbrado público y agua según el estándar FS22.

nuevos sonidos programados para los meses correspondientes

Se agregó un script para aumentar la cantidad de árboles en el mapa.

Información:

Mapa original (FS19): Saymon345

Convertir a FS22: matusFS

Cultivos adicionales: FARMERB0B'S, RAIDER

Nota: Esto no es una nueva versión ni una reconstrucción del mapa: se han conservado el diseño y el estilo originales.

Algunas palabras del autor de la conversión:
El mapa de FS19 tenía una atmósfera increíble: pasé más de 400 horas en él. Aunque hubo varias versiones de FS22, todavía lo echaba de menos en su forma más original. Por esta razón, como aficionado, decidí tomar cartas en el asunto y hacer una conversión, preservando la atmósfera del original.

Servidor
Consolas
registro de cambios
6
  • - se corrigió un error que impedía que se vertieran nuevos cultivos al suelo;
    - se solucionó un problema que causaba que el juego se apagara después de ingresar al menú - filtros - composición del suelo sin el complemento Precision Farming;
    - compatibilidad mejorada con el complemento Precision Farming;
    - Se solucionó el problema con la iluminación del mapa (se modificó el archivo Environment.xml y la iluminación).
    - se han mejorado algunos límites de las tierras agrícolas, eliminando errores que impedían el trabajo de campo en algunas parcelas de campos;
    - aumento del tráfico de peatones en 2 tramos de carretera;
    - aumento del tráfico de vehículos en la carretera cerca del taller mecánico;
    - Se agregaron 8 nuevas pinturas de terreno con adoquines.

    Recuerde borrar la carpeta shader_cache; esto a menudo resuelve problemas que no puedo solucionar dentro del mapa.

    Información importante sobre las partidas guardadas:
    NOTA: Debido a cambios en la estructura del archivo del mapa, las capas del suelo y el sistema de Agricultura de Precisión, es necesario iniciar una nueva partida guardada. Esta es la única manera de estar seguro de que todas las correcciones y funciones nuevas funcionarán correctamente.

    Para usuarios avanzados:
    Si aún deseas continuar el juego en tu guardado actual, puedes intentar reemplazar los archivos del paquete de reparación proporcionado. Sin embargo, recuerde que lo hace bajo su propio riesgo. No soy responsable de ninguna pérdida de progreso, errores de textura o corrupción del juego guardado.
    Antes de cambiar algo, ¡ASEGÚRATE DE HACER UNA COPIA DE SEGURIDAD de tu carpeta de partidas guardadas!

    Guardar corrección: https://modsfire.com/NE11v4338pxQePm

  • - correcciones de iluminación: se eliminaron sombras muy oscuras

  • - correcciones para decofollaje adicional, arbustos - se puede eliminar en el juego con un cepillo o cultivador

  • - correcciones en la traducción al inglés.
    - vehículos añadidos a la colección, entre ellos: cebollas y zanahorias industriales
    - texturas y archivos innecesarios eliminados
    - eliminado objetos innecesarios en .i3d
    - no se requiere nuevo registro

  • - Se corrigió el archivo Environment.xml que bloqueaba el proceso de carga del mapa final después de la creación del personaje.

Mods requeridos
1
Créditos
Comentarios
42