LiveFarmer

BMProd
101 subskrybentów
Szacowane wydanie na 11/2025
60%
139

Nowe rozwiązania! (spis)

- Teraz mamy zapasy!

- A w punktach gastronomicznych możesz kupić przedmioty, które możesz zabrać ze sobą lub kupić i wykorzystać od razu.

- Na hudzie słowa sytość i wigor zostały zastąpione ikonami. Dla zwartości hud

- Gotowanie również się rozwija. (na razie tylko piłuję i testuję)

Plus jak zwykle różne drobne poprawki

LiveFarmer
LiveFarmer
LiveFarmer
LiveFarmer
3
60%
Uwagi
3

This mod is perfect, I hope they get inspired by you and add it to the next game.

0

will this also be in english?

0

Trwają prace nad modem liveFarmer!

💡 Koncepcja

Pełnoprawny system życia farmera – dodaje do gry nowe parametry:

Sytość i wigor.

Teraz zawodnik musi jeść i odpoczywać, aby utrzymać formę.
Mod zmienia zwykłe rolnictwo w prawdziwy symulator przetrwania farmy, ale bez przesady - wszystko jest zbalansowane i wygodne w codziennej zabawie.

⚙️ KLUCZOWE CECHY

🍖 Sytość.

Stopniowo zmniejsza się z każdą godziną gry (z 3% do 7%).

Całkowite wyczerpanie powoduje:
- Odgłosy burczenia w żołądku;
- Efekty rozmycia i przyciemnienia ekranu;
- Spowolnienie ruchu;
- Losowe „ataki głodu” z winietą i dźwiękami.

💤 Wigor (Wigor)

Odejmowane w czasie - od 1% do 7% na godzinę.
Regeneruje podczas snu (10–15% na każdą godzinę snu).

Kiedy Twój poziom energii jest niski:
- Coraz trudniej jest chodzić i obsługiwać sprzęt;
- Ekran ciemnieje, pojawia się efekt zmęczenia;
- Gracz może „zasnąć podczas chodzenia”.

W menu budowy znajduje się kategoria Stacji Posiłkowych.

Kilka punktów gastronomicznych z własnym asortymentem.

Istnieją już różne produkty spożywcze, takie jak:
- Burgera
- Szaszłyk
- Kawa
- Herbata
- Zupa
- Energiczny
- Piwo
- Wódka
- Ciasta

W ostatnim czasie trwają prace nad wyposażeniem, aby żywność można było nie tylko spożywać w punktach gastronomicznych, ale także kupować, aby zabrać ją ze sobą!

LiveFarmer
LiveFarmer
LiveFarmer
LiveFarmer
2
60%
Uwagi
0