Nowe rozwiązania! (spis)
- Teraz mamy zapasy!
- A w punktach gastronomicznych możesz kupić przedmioty, które możesz zabrać ze sobą lub kupić i wykorzystać od razu.
- Na hudzie słowa sytość i wigor zostały zastąpione ikonami. Dla zwartości hud
- Gotowanie również się rozwija. (na razie tylko piłuję i testuję)
Plus jak zwykle różne drobne poprawki
Trwają prace nad modem liveFarmer!
💡 Koncepcja
Pełnoprawny system życia farmera – dodaje do gry nowe parametry:
Sytość i wigor.
Teraz zawodnik musi jeść i odpoczywać, aby utrzymać formę.
Mod zmienia zwykłe rolnictwo w prawdziwy symulator przetrwania farmy, ale bez przesady - wszystko jest zbalansowane i wygodne w codziennej zabawie.
⚙️ KLUCZOWE CECHY
🍖 Sytość.
Stopniowo zmniejsza się z każdą godziną gry (z 3% do 7%).
Całkowite wyczerpanie powoduje:
- Odgłosy burczenia w żołądku;
- Efekty rozmycia i przyciemnienia ekranu;
- Spowolnienie ruchu;
- Losowe „ataki głodu” z winietą i dźwiękami.
💤 Wigor (Wigor)
Odejmowane w czasie - od 1% do 7% na godzinę.
Regeneruje podczas snu (10–15% na każdą godzinę snu).
Kiedy Twój poziom energii jest niski:
- Coraz trudniej jest chodzić i obsługiwać sprzęt;
- Ekran ciemnieje, pojawia się efekt zmęczenia;
- Gracz może „zasnąć podczas chodzenia”.
W menu budowy znajduje się kategoria Stacji Posiłkowych.
Kilka punktów gastronomicznych z własnym asortymentem.
Istnieją już różne produkty spożywcze, takie jak:
- Burgera
- Szaszłyk
- Kawa
- Herbata
- Zupa
- Energiczny
- Piwo
- Wódka
- Ciasta
W ostatnim czasie trwają prace nad wyposażeniem, aby żywność można było nie tylko spożywać w punktach gastronomicznych, ale także kupować, aby zabrać ją ze sobą!