Nuovi sviluppi! (inventario)
- Ora abbiamo l'inventario!
- E nei punti pasto potrai acquistare oggetti da portare con te, oppure acquistare e utilizzare subito.
- Su hud, le parole sazietà e vigore sono state sostituite da icone. Per compattezza hud
- Anche la cucina è in fase di sviluppo. (per ora ho solo visto e testato)
Inoltre, come al solito, varie modifiche minori
La mod liveFarmer è in fase di sviluppo!
💡Concetto
Un vero e proprio sistema di vita da contadino: aggiunge nuovi parametri al gioco:
Sazietà e vigore.
Ora il giocatore ha bisogno di mangiare e riposarsi per restare in forma.
La mod trasforma l'agricoltura ordinaria in un vero simulatore di sopravvivenza agricola, ma senza esagerare: tutto è bilanciato e conveniente per il gioco quotidiano.
⚙️ CARATTERISTICHE PRINCIPALI
🍖 Sazietà.
Diminuisce gradualmente ogni ora di gioco (dal 3% al 7%).
Cause di esaurimento completo:
- Suoni di brontolio nello stomaco;
- Effetti sfocati e oscuramento dello schermo;
- Rallentamento del movimento;
- "Attacchi di fame" casuali con vignette e suoni.
💤 Vigore (Vigore)
Sottratto nel tempo: dall'1% al 7% all'ora.
Ripristina durante il sonno (10–15% per ogni ora di sonno).
Quando il tuo livello di energia è basso:
- Diventa più difficile camminare e utilizzare le attrezzature;
- Lo schermo si oscura, appare l'effetto della fatica;
- Il giocatore può "addormentarsi mentre cammina".
C'è una categoria per le stazioni dei pasti nel menu di costruzione.
Diversi punti vendita di generi alimentari con il proprio assortimento.
Esistono già una varietà di prodotti alimentari come:
- Hamburger
- Spiedini
- Caffè
- Tè
- Minestra
- Energico
- Birra
- Vodka
- Torte
Recentemente, si è lavorato sulle attrezzature in modo che il cibo non solo possa essere consumato nei punti vendita, ma anche acquistato per portarlo con sé!