Neue Entwicklungen! (Inventar)
- Jetzt haben wir Inventar!
- Und an den Verpflegungsstellen können Sie Artikel zum Mitnehmen kaufen oder kaufen und sofort verwenden.
- Auf HUD wurden die Wörter Sättigung und Vitalität durch Symbole ersetzt. Für Kompaktheit hud
- Kochen ist ebenfalls in der Entwicklung. (im Moment nur sägen und testen)
Plus, wie üblich, diverse kleinere Änderungen
Der liveFarmer-Mod wird entwickelt!
💡 Konzept
Ein vollwertiges Bauernlebenssystem – fügt dem Spiel neue Parameter hinzu:
Sättigung und Kraft.
Jetzt muss der Spieler essen und sich ausruhen, um in Form zu bleiben.
Der Mod verwandelt gewöhnliche Landwirtschaft in einen echten Farm-Survival-Simulator, ohne jedoch zu übertreiben – alles ist ausgewogen und praktisch für das tägliche Spielen.
⚙️ HAUPTMERKMALE
🍖 Sättigung.
Nimmt mit jeder Spielstunde allmählich ab (von 3 % auf 7 %).
Völlige Erschöpfung verursacht:
- Knurrende Geräusche im Magen;
- Unschärfeeffekte und Bildschirmdimmung;
- Verlangsamung der Bewegung;
- Zufällige „Hungerattacken“ mit Vignette und Geräuschen.
💤 Kraft (Kraft)
Im Laufe der Zeit subtrahiert – von 1 % auf 7 % pro Stunde.
Stellt sich im Schlaf wieder her (10–15 % pro Stunde Schlaf).
Wenn Ihr Energieniveau niedrig ist:
- Das Gehen und Bedienen von Geräten wird schwieriger.
- Der Bildschirm wird dunkler, es tritt ein Ermüdungseffekt auf;
- Der Spieler kann „beim Gehen einschlafen“.
Im Baumenü gibt es eine Kategorie für Essensstationen.
Mehrere Gastronomiebetriebe mit eigenem Sortiment.
Es gibt bereits eine Vielzahl von Lebensmitteln wie:
- Burger
- Schaschlik
- Kaffee
- Tee
- Suppe
- Energisch
- Bier
- Wodka
- Kuchen
In jüngster Zeit wird an der Ausstattung gearbeitet, damit Lebensmittel nicht nur in den Lebensmittelgeschäften verzehrt, sondern auch zum Mitnehmen gekauft werden können!