Ping System umożliwia szybkie oznaczanie pola, budynku, pojazdu lub dowolnej innej lokalizacji. Pingi pojawiają się w świecie, na minimapie oraz na mapie pełnoekranowej u graczy, którym pozwalają na to ustawienia widoczności gospodarza. Mod działa również w trybie jednego gracza, z lokalnymi ustawieniami widoczności dla każdego gracza.
Funkcje:
- Znacznik w świecie z odległością, strzałką wskazującą położenie poza ekranem oraz ikonami na obu mapach.
- Widoczność kontrolowana przez gospodarza — dla tego samego gospodarstwa lub wszystkich gospodarstw — wraz z synchronizacją dla dołączających graczy.
- Lokalny czas wyświetlania wynoszący 5–30 sekund lub tryb Ciągły; zbliżenie się tymczasowo ukrywa znacznik w świecie.
- Limit od 1 do 3 aktywnych pingów na gracza w zapisanej grze, ustalany przez gospodarza; najstarszy ping zostaje zastąpiony.
Sterowanie:
- Naciśnij przypisany przycisk (domyślnie środkowy przycisk myszy), aby utworzyć ping.
- Przytrzymaj ten sam przycisk, wskazując ping należący do Twojego gospodarstwa, aby usunąć go dla wszystkich, którzy mogą go zobaczyć. Możesz także usuwać pingi innych członków gospodarstwa.
- Przytrzymaj ten sam przycisk z dala od pingów, aby usunąć wszystkie swoje pingi, w tym te, które nie są już widoczne na ekranie.
- Te same elementy sterowania działają na mapie pełnoekranowej.
Ważne: czas wyświetlania jest lokalny. Ten sam ping może zniknąć u jednego gracza, ale pozostać widoczny u gracza korzystającego z trybu Ciągłego.
Więcej informacji lub możliwość zgłoszenia błędu znajdziesz na GitHubie (modnext/pingSystem).