Sistema de Ping

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V1.0.0.0
957

O Ping System permite marcar rapidamente um campo, edifício, veículo ou qualquer outro local. Os pings aparecem no mundo, no minimapa e no mapa em tela cheia para os jogadores permitidos pela configuração de visibilidade do anfitrião. O mod também funciona no modo singleplayer, com configurações de visibilidade locais para cada jogador.

Recursos:
- Marcador no mundo com distância, seta para locais fora da tela e ícones em ambos os mapas.
- Visibilidade controlada pelo anfitrião para a mesma fazenda ou para todas as fazendas, com sincronização para os jogadores que entrarem.
- Tempo de exibição local de 5 a 30 segundos ou modo Contínuo; aproximar-se oculta temporariamente o marcador no mundo.
- Limite de 1 a 3 pings ativos por jogador no jogo salvo, definido pelo anfitrião; o ping mais antigo é substituído.

Controles:
- Pressione o botão atribuído (Botão do Meio do Mouse por padrão) para criar um ping.
- Segure o mesmo botão enquanto aponta para um ping da sua fazenda para removê-lo para todos que podem vê-lo. Você também pode remover pings de outros membros da fazenda.
- Segure o mesmo botão longe dos pings para remover todos os seus pings, incluindo aqueles que não estão mais visíveis na sua tela.
- Os mesmos controles funcionam no mapa em tela cheia.

Importante: o tempo de exibição é local. O mesmo ping pode desaparecer para um jogador, mas continuar visível para um jogador que esteja usando o modo Contínuo.

Para obter mais informações ou relatar um erro, visite o GitHub (modnext/pingSystem).

Servidor
Consoles
Registro de alterações
1
Créditos
  • aaw3k
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