El sistema de pings te permite marcar rápidamente un campo, edificio, vehículo o cualquier otra ubicación. Los pings aparecen en el mundo, en el minimapa y en el mapa a pantalla completa para los jugadores permitidos por la configuración de visibilidad del anfitrión. El mod también funciona en el modo de un jugador, con configuraciones de visibilidad locales para cada jugador.
Características:
- Marcador en el mundo con distancia, flecha fuera de pantalla e iconos en ambos mapas.
- Visibilidad controlada por el anfitrión para la misma granja o para todas las granjas, con sincronización para los jugadores que se incorporen.
- Tiempo de visualización local de 5–30 segundos o modo Continuo; al acercarse, el marcador del mundo se oculta temporalmente.
- Límite de 1–3 pings activos por jugador en la partida guardada, establecido por el anfitrión; el ping más antiguo se reemplaza.
Controles:
- Pulsa el botón asignado (botón central del ratón de forma predeterminada) para crear un ping.
- Mantén pulsado el mismo botón mientras apuntas a un ping de tu granja para eliminarlo para todos los que puedan verlo. También puedes eliminar pings de otros miembros de tu granja.
- Mantén pulsado el mismo botón lejos de los pings para eliminar todos tus pings, incluidos los que ya no sean visibles en tu pantalla.
- Los mismos controles funcionan en el mapa a pantalla completa.
Importante: el tiempo de visualización es local. El mismo ping puede desaparecer para un jugador y permanecer visible para otro que utilice el modo Continuo.
Para obtener más información o informar de un error, visita GitHub (modnext/pingSystem).