Il sistema di ping consente di contrassegnare rapidamente un campo, un edificio, un veicolo o qualsiasi altro luogo. I ping compaiono nel mondo, sulla minimappa e sulla mappa a schermo intero per i giocatori autorizzati dalle impostazioni di visibilità dell'host. La mod funziona anche in modalità giocatore singolo, con impostazioni di visibilità locali per ogni giocatore.
Funzionalità:
- Indicatore nel mondo con distanza, freccia per gli elementi fuori dallo schermo e icone su entrambe le mappe.
- Visibilità controllata dall'host per la stessa fattoria o per tutte le fattorie, con sincronizzazione per i giocatori che si uniscono.
- Tempo di visualizzazione locale da 5 a 30 secondi o modalità Continua; avvicinandosi, l'indicatore nel mondo viene nascosto temporaneamente.
- Limite di 1–3 ping attivi per giocatore nel salvataggio, impostato dall'host; il ping più vecchio viene sostituito.
Comandi:
- Premi il pulsante assegnato (pulsante centrale del mouse per impostazione predefinita) per creare un ping.
- Tieni premuto lo stesso pulsante mentre punti un ping della tua fattoria per rimuoverlo per tutti coloro che possono vederlo. Puoi anche rimuovere i ping degli altri membri della fattoria.
- Tieni premuto lo stesso pulsante lontano dai ping per rimuovere tutti i tuoi ping, compresi quelli non più visibili sullo schermo.
- Gli stessi comandi funzionano sulla mappa a schermo intero.
Importante: il tempo di visualizzazione è locale. Lo stesso ping può scomparire per un giocatore, ma rimanere visibile per un giocatore che utilizza la modalità Continua.
Per ulteriori informazioni o per segnalare un bug, visita GitHub (modnext/pingSystem).