Mody po cichu niszczą się nawzajem. Kiedy dwa mody zmieniają tę samą funkcję gry, zwykle wygrywa ten, który ładuje się jako ostatni - działanie drugiego moda po prostu znika: nie ma błędu, nie zawiesza się, nie ma wyjaśnienia. ModMixer znajduje te konflikty, wyjaśnia je prostym językiem angielskim i udostępnia panel sterowania do rozwiązywania tych konfliktów.
PANEL ELEKTRYCZNY
Pełny panel w menu gry (poszukaj ikony ModMixer), sześć zakładek:
- KONFLIKTY – każda bitwa modowa w jednym miejscu. Wybierz zwycięzcę (ten mod wygrywa, reszta jest wyciszona) lub aktywuj wspólny łańcuch, aby ustawić kolejność jego wykonywania - wszystko uruchomi się ponownie. Przełącz widoki (na górze po lewej): PROSTY ranking modów (wyższe wygrane wszędzie), WG KATEGORII określa jeden obszar na raz (koła, HUD, ekonomia, pogoda...), ZAAWANSOWANY pokazuje każdą kwestionowaną funkcję z pełnym łańcuchem haków - kto biegnie pierwszy, kto nad kim.
- NA ŻYWO – natychmiastowe ustawienia udostępniające mody (przełączniki i suwaki), stosowane natychmiast w grze.
- POJAZD – Diagnoza na żywo maszyny, w której się znajdujesz: uszkodzenia, zużycie, temperatura, prędkość, masa, przyczepność na koło.
- WYDAJNOŚĆ – Koszt na żywo na mod (ms na klatkę) w porównaniu z budżetem na FPS. Znajdź mod, który pochłania liczbę klatek na sekundę i zaparkuj go bez odinstalowywania.
- RECENZJA - warto zobaczyć: prawdopodobne zduplikowane mody, znane niekompatybilne pary, nakładanie się HUD-ów - każdy z dowodami. Odrzuć to, co osądziłeś.
- PROFILE – Zapisz całą konfigurację ModMixera (wybór konfliktu, zmiana kolejności, przełączanie, hibernacja) pod jedną nazwą i załaduj ją ponownie.
Każda linia ma wyjaśnienie w prostym języku angielskim. Nadal otrzymujesz klasyczny raport o konflikcie podczas uruchamiania (ModMixer.log, obok dziennika gry) i ostrzeżenie na ekranie, gdy zainstalowane są dwa całkowicie niezgodne mody.
BEZPIECZNIE ZBUDOWANY
- Zmiany strukturalne (zmiana kolejności, wyciszenie) zaczynają obowiązywać po ponownym uruchomieniu - podczas rozgrywki nic nie jest zmieniane.
- Funkcje krytyczne obciążenia są zablokowane i nigdy nie można ich wyłączyć.
- Jeśli jedno uruchomienie się nie zakończy, następne uruchomi się automatycznie w trybie awaryjnym (wszystkie dźwignie wyłączone) - gra będzie zawsze ładowana.
- Ręczny wyłącznik awaryjny: Utwórz pusty plik MODMIXER_SAFE_MODE.txt w modSettings/FS25_ModMixer/.
- Wymagania dotyczące dysku: ModMixer przechowuje tylko własne ustawienia, profile i znacznik odzyskiwania rozruchu w modSettings/FS25_ModMixer/ - nic więcej i nie ustanawia połączeń sieciowych.
- Nieprawidłowa ochrona przed ładowaniem: Jeśli nastąpi ładowanie bez farmy (klock konfliktowy), ModMixer zablokuje zapisywanie dla tej sesji, tak aby zły stan nie mógł zastąpić istniejącego zapisu i przywróci się przy następnym uruchomieniu.
WAŻNE: Zachowaj plik zip o nazwie FS25_0_ModMixer.zip - wartość 0 sprawi, że załaduje się przed innymi modami, dzięki czemu będzie widział każdy zainstalowany hak.
Tryb wieloosobowy: Ładuje i raportuje na klienta; Dźwignie rozdzielnicy są przeznaczone do trybu dla pojedynczego gracza.
Dziennik zmian 1.4.0.0:
- Centrala – panel kontrolny z sześcioma zakładkami u góry (Konflikty / Na żywo / Pojazd / Wydajność / Weryfikacja / Profile)
- Profiler wydajności z kosztami klatek na żywo na mod i park
- Sprawdź piastę, diagnostykę pojazdu i siatkę zabezpieczającą do odzyskiwania bagażnika