Mod Mixer

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Veröffentlicht von KingMods
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V1.4.0.0
829

Mods zerstören sich stillschweigend gegenseitig. Wenn zwei Mods dieselbe Spielfunktion ändern, gewinnt normalerweise derjenige, der zuletzt geladen wird – die Arbeit des anderen Mods verschwindet einfach: kein Fehler, kein Absturz, keine Erklärung. ModMixer findet diese Konflikte, erklärt sie in einfachem Englisch und stellt Ihnen ein Bedienfeld zur Lösung dieser Konflikte zur Verfügung.

DIE SCHALTTAFEL

Ein vollständiges Bedienfeld im In-Game-Menü (achten Sie auf das ModMixer-Symbol), sechs Registerkarten:

- KONFLIKTE – jeder Mod-Kampf an einem Ort. Wählen Sie einen Gewinner aus (dieser Mod gewinnt, der Rest wird stummgeschaltet) oder aktivieren Sie eine gemeinsame Kette, um deren Ausführungsreihenfolge festzulegen – alles wird neu gestartet. Wechseln Sie die Ansicht (oben links): EINFACH ordnet Mods eine Rangfolge (höhere Siege überall), NACH KATEGORIE bestimmt einen Bereich nach dem anderen (Räder, HUD, Wirtschaft, Wetter ...), ERWEITERT zeigt jede umkämpfte Funktion mit ihrer vollständigen Hook-Kette an – wer zuerst läuft, wer überschreibt wen.

- LIVE – sofortige Einstellungen, die Ihre Mods verfügbar machen (Schalter und Schieberegler), sofort im Spiel angewendet.

- FAHRZEUG – Live-Diagnose der Maschine, in der Sie sitzen: Schäden, Verschleiß, Temperatur, Geschwindigkeit, Masse, Haftung pro Rad.

- LEISTUNG – Live-Kosten pro Mod (ms pro Frame) im Vergleich zu Ihrem FPS-Budget. Finden Sie den Mod, der Ihre Bildrate verschlingt, und parken Sie ihn, ohne ihn zu deinstallieren.

- REVIEW – einen Blick wert: wahrscheinlich doppelte Mods, bekannte inkompatible Paare, HUD-Überschneidungen – jeweils mit Beweisen. Verwerfen Sie, was Sie beurteilt haben.

- PROFILE – Speichern Sie Ihr gesamtes ModMixer-Setup (Konfliktauswahl, Nachbestellungen, Umschalten, Ruhezustand) unter einem Namen und laden Sie es wieder.

Zu jeder Zeile gibt es eine Erklärung in einfachem Englisch. Sie erhalten weiterhin den klassischen Boot-Konfliktbericht (ModMixer.log, neben Ihrem Spielprotokoll) und eine Warnung auf dem Bildschirm, wenn zwei völlig inkompatible Mods installiert sind.

SICHER GEBAUT

- Strukturelle Änderungen (Neuordnung, Stummschaltung) werden beim Neustart wirksam – während des Spiels wird nichts neu verkabelt.

- Lastkritische Funktionen sind gesperrt und können niemals deaktiviert werden.

- Wenn ein Start nicht abgeschlossen wird, startet der nächste automatisch im abgesicherten Modus (alle Hebel ausgeschaltet) – Ihr Spiel wird immer geladen.

- Manueller Kill-Schalter: Erstellen Sie eine leere Datei MODMIXER_SAFE_MODE.txt in modSettings/FS25_ModMixer/.

- Festplattenbedarf: ModMixer speichert nur seine eigenen Einstellungen, Profile und einen Boot-Recovery-Marker unter modSettings/FS25_ModMixer/ – nichts anderswo und stellt keine Netzwerkverbindungen her.

- Schutz vor abnormalem Laden: Wenn ein Ladevorgang ohne Farm (ein Konfliktbaustein) auftritt, blockiert ModMixer die Speicherungen dieser Sitzung, sodass der fehlerhafte Zustand Ihr vorhandenes Spielstand nicht überschreiben kann, und stellt sich beim nächsten Start selbst wieder her.

WICHTIG: Behalten Sie die ZIP-Datei mit dem Namen FS25_0_ModMixer.zip bei – die 0 sorgt dafür, dass sie vor Ihren anderen Mods geladen wird, sodass sie jeden Hook sieht, den sie installieren.

Multiplayer: Lädt und meldet pro Client; Die Hebel des Switchboards sind für den Einzelspielermodus konzipiert.

Änderungsprotokoll 1.4.0.0:

- Die Telefonzentrale – das Kontrollfeld mit sechs Registerkarten oben (Konflikte / Live / Fahrzeug / Leistung / Überprüfung / Profile)

- Leistungsprofiler mit Live-Framekosten pro Mod und Park

- Überprüfen Sie den Hub, die Fahrzeugdiagnose und das Sicherheitsnetz für die Boot-Wiederherstellung

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
1
Credits
  • Avolation Industries
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