Kontrola produkcji szklarniowej

  • Kontrola produkcji szklarniowej
  • Kontrola produkcji szklarniowej
  • Kontrola produkcji szklarniowej
  • Kontrola produkcji szklarniowej
B1zaro
160 subskrybentów
V1.0.0.0
855

Greenhouse Production Control dodaje do ustawień gry osobną, dynamiczną zakładkę GPC i pozwala na zarządzanie mnożnikami produkcji dla szklarni gracza.

Mod nie dodaje nowych szklarni, produktów ani przepisów. Zmienia jedynie mnożniki dostępnych już produkcji szklarniowych.

Funkcje:
- Oddzielna zakładka GPC w ustawieniach gry.
- Zakładka pojawia się tylko wtedy, gdy gracz posiada wspieraną szklarnię z dostępnymi produktami.
- Jeśli nie ma już obsługiwanych szklarni lub produktów, zakładka zostanie automatycznie usunięta.
- Obsługiwane są standardowe szklarnie do gier.
- Zmodyfikowane szklarnie można również wykryć, jeśli korzystają ze standardowego systemu produkcyjnego i są obsługiwane przez logikę moda.
- Nazwy produktów pochodzą z gry lub moda, który dodał odpowiedni produkt.
- Produkty są określane dynamicznie na podstawie szklarni gracza.
- Identyczne produkty nie dublują się na liście.
- Jeżeli nowa szklarnia doda produkt, którego jeszcze nie ma na liście, pojawi się on pod już znalezionymi produktami.
- Zmiany zostaną zastosowane natychmiast, bez konieczności ponownego uruchamiania gry.

Typowe mnożniki:
- Ogólna prędkość produkcji.
- Całkowite zużycie materiałów przychodzących.
- Całkowita wydajność produktu.

Indywidualne mnożniki:
- Indywidualne mnożniki są domyślnie wyłączone.
- Oddzielny przełącznik służy do włączania indywidualnych ustawień.
- Gdy włączone są indywidualne mnożniki, ogólne mnożniki są resetowane do 1,0x i stają się nieaktywne.
- Po włączeniu możesz osobno dostosować prędkość produkcji, zużycie materiałów wejściowych i wydajność dla każdego produktu.
- Po wyłączeniu poszczególnych mnożników wszystkie mnożniki produktów zostaną zresetowane do wartości 1,0x i staną się nieaktywne.
- Wspólne mnożniki stają się ponownie dostępne.

Jak działają mnożniki:
- Szybkość produkcji zmienia czas cyklu produkcyjnego.
- Zużycie wejściowe zmienia ilość materiałów zużytych w jednym cyklu.
- Uzysk produktu zmienia ilość produktu wyprodukowanego w jednym cyklu.

Na przykład, jeśli prędkość, przepływ i wydajność pomidorów zostanie ustawiona na 10x, produkcja będzie przebiegać szybciej, zużywać więcej nakładów na cykl i wytwarzać większą wydajność.

Dodatkowo:
- Ustawienia są zapisywane oddzielnie dla każdego miejsca zapisu.
- Zakres mnożnika: od 0,5x do 10x.
- Mod przeznaczony jest wyłącznie do produkcji szklarniowej i nie wpływa na inne rodzaje produkcji.

Uwaga:
Greenhouse Production Control to osobny mod stworzony specjalnie do zarządzania produkcją szklarniową.

Nie zastępuje ProductionControl, który jest już dostępny na ModHubie. Ten mod ma inny cel i inną zasadę działania:- ustawienia znajdują się w osobnej, dynamicznej zakładce GPC w ustawieniach gry.
- zakładka pojawia się tylko wtedy, gdy są obsługiwane szklarnie.
- możesz skonfigurować wspólne mnożniki dla wszystkich znalezionych produktów szklarniowych.
- możesz włączyć indywidualne mnożniki dla każdego produktu osobno.
- prędkość produkcji, zużycie przychodzących materiałów i wydajność produktu są regulowane oddzielnie.
- mod działa tylko z produkcją szklarniową i nie zmienia wszystkich łańcuchów produkcyjnych na raz.

Mod przeznaczony jest dla graczy potrzebujących osobnego i bardziej precyzyjnego sterowania szklarniami.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
Uwagi
0