Kontrolle der Gewächshausproduktion

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B1zaro
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Greenhouse Production Control fügt den Spieleinstellungen eine separate dynamische GPC-Registerkarte hinzu und ermöglicht Ihnen die Verwaltung von Produktionsmultiplikatoren für die Gewächshäuser des Spielers.

Der Mod fügt keine neuen Gewächshäuser, Produkte oder Rezepte hinzu. Es verändert lediglich die Multiplikatoren bereits verfügbarer Gewächshausproduktionen.

Eigenschaften:
- Separater GPC-Tab in den Spieleinstellungen.
– Die Registerkarte erscheint nur, wenn der Spieler über ein unterstütztes Gewächshaus mit verfügbaren Produkten verfügt.
- Wenn keine unterstützten Gewächshäuser oder Produkte mehr vorhanden sind, wird die Registerkarte automatisch gelöscht.
- Standard-Wildgewächshäuser werden unterstützt.
- Modifizierte Gewächshäuser können auch erkannt werden, wenn sie ein Standard-Produktionssystem verwenden und von der Logik des Mods unterstützt werden.
- Produktnamen werden vom Spiel oder von der Mod übernommen, die das entsprechende Produkt hinzugefügt hat.
- Produkte werden dynamisch basierend auf den Gewächshäusern des Spielers bestimmt.
- Identische Produkte werden in der Liste nicht dupliziert.
- Wenn ein neues Gewächshaus ein Produkt hinzufügt, das noch nicht in der Liste enthalten ist, erscheint es unter den bereits gefundenen Produkten.
- Änderungen werden sofort übernommen, ohne dass das Spiel neu gestartet werden muss.

Gemeinsame Multiplikatoren:
- Gesamtproduktionsgeschwindigkeit.
- Gesamtverbrauch der eingehenden Materialien.
- Gesamtproduktausbeute.

Individuelle Multiplikatoren:
- Einzelne Multiplikatoren sind standardmäßig deaktiviert.
- Zur Aktivierung individueller Einstellungen dient ein separater Schalter.
- Wenn einzelne Multiplikatoren aktiviert sind, werden die Gesamtmultiplikatoren auf 1,0x zurückgesetzt und werden inaktiv.
- Nach der Aktivierung können Sie die Produktionsgeschwindigkeit, den Einsatzmaterialverbrauch und den Output für jedes Produkt separat anpassen.
- Wenn einzelne Multiplikatoren ausgeschaltet werden, werden alle Produktmultiplikatoren auf 1,0x zurückgesetzt und werden inaktiv.
- Geteilte Multiplikatoren sind wieder verfügbar.

So funktionieren Multiplikatoren:
- Die Produktionsgeschwindigkeit verändert die Produktionszykluszeit.
- Der Inputverbrauch verändert die Menge der in einem Zyklus verbrauchten Materialien.
- Die Produktausbeute verändert die Menge des in einem Zyklus produzierten Produkts.

Wenn beispielsweise bei Tomaten die Geschwindigkeit, der Durchfluss und die Ausgabe auf das 10-fache eingestellt sind, läuft die Produktion schneller, verbraucht mehr Inputs pro Zyklus und produziert mehr Output.

Zusätzlich:
- Einstellungen werden für jeden Speicherplatz separat gespeichert.
- Multiplikatorbereich: von 0,5x bis 10x.
- Der Mod ist nur für die Gewächshausproduktion gedacht und hat keinen Einfluss auf andere Produktionsarten.

Hinweis:
Greenhouse Production Control ist ein separater Mod, der speziell für die Verwaltung der Gewächshausproduktion entwickelt wurde.

Es ist kein Ersatz für ProductionControl, das bereits auf ModHub verfügbar ist. Dieser Mod hat ein anderes Ziel und ein anderes Funktionsprinzip:- Die Einstellungen befinden sich in einer separaten dynamischen GPC-Registerkarte in den Spieleinstellungen.
- Die Registerkarte wird nur angezeigt, wenn unterstützte Gewächshäuser vorhanden sind.
- Sie können gemeinsame Multiplikatoren für alle gefundenen Gewächshausprodukte konfigurieren.
- Sie können individuelle Multiplikatoren für jedes Produkt separat aktivieren.
- Produktionsgeschwindigkeit, Verbrauch eingehender Materialien und Produktausstoß werden separat angepasst.
- Der Mod funktioniert nur mit der Gewächshausproduktion und verändert nicht alle Produktionsketten auf einmal.

Der Mod ist für Spieler gedacht, die eine separate und präzisere Steuerung von Gewächshäusern benötigen.

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