Vladimirovka

  • Vladimirovka
farmtechgame
37 subskrybentów
V1.0.0.2
6 494

Mapa z realistycznym terenem, rozmiar 4x. Przeznaczona dla średnich poziomów trudności.

- Uprawy standardowe + groch i gryka;
- Minimalna produkcja: młyn, piekarnia, rzeźnia (ubojnia wieprzowiny), zakład mięsny, szklarnie, hodowla ryb;
- Zwierzęta standardowe;
- Nie ma lasu jako takiego. Podobnie jak w prawdziwym życiu, z tą różnicą, że jest tam mała wyspa zieleni, którą można wyciąć. Znajduje się tu także teren do uprawy lasu (stary ogród) oraz stara winnica do wyburzania i sadzenia młodych drzewek (domyślnie);
- Szklarnie działają, ale są w fazie rozwoju;
- Kupuj działki tylko w określonych miejscach, aby zachować cechy okolicy, nie kupuj wszystkiego;
- Pola, od około 30 do 100 hektarów;
- Za dziedzińcami znajdują się małe ogródki warzywne do kontraktów i zakupów, około 30 sztuk;
- Kilka działek podwórzowych ze starymi domami do rozbiórki (sprzedaż), budowa własnej (mod);
- Rozwijająca się gospodarka;
- Zarejestrowano tryby wielofunkcyjne i błotne FS22_mudSystem, zaleca się korzystanie z archiwum, dla piękniejszego obrazu są one wciąż finalizowane;
- Pisanki.
Raport z postępu
Na mapie Władimirówka do gry Farming Simulator 25 przeprowadzono szereg prac mających na celu wyeliminowanie błędów powstałych w wyniku nieprawidłowej konwersji mapy.
Kodeks terenu został całkowicie przeprojektowany i napisany na nowo, co umożliwiło przywrócenie prawidłowego działania systemu obróbki powierzchni. Naprawiono problem nieprawidłowego oznakowania pól, przez co w rozgrywce występowała niewłaściwa uprawa ziemi - zamiast uprawy i orki pojawiały się chaotyczne strefy uprawy.
Dodatkowo do pojazdów dodano tablice rejestracyjne, aby zwiększyć realizm środowiska gry. Przeprowadzono ogólną optymalizację i korektę wielu błędów związanych z błędną konwersją danych karty. Wypisywanie wszystkich poprawek jest niepraktyczne ze względu na ich dużą liczbę.
Karta jest sprawna i gotowa do wygodnej gry.
Miłej gry!

serwer
Konsole
Dziennik zmian
3
  • 📋Raport z wykonanej pracy

    Podczas aktualizacji mapy **Vladimirovki** wprowadzono następujące ulepszenia i poprawki:
    🔧 Poprawki granic mapy
    * Granice mapy zostały całkowicie dostosowane.
    * W trybie lotu widoczne były wady wizualne na krawędziach - było to szczególnie zauważalne.
    * Problem został rozwiązany, teraz krawędzie mapy wyglądają poprawnie i schludnie pod każdym kątem.
    🧱 Kolizje obiektów
    * Nie stwierdzono kolizji na szeregu obiektów, w tym na elementach dekoracyjnych.
    * Na górze mapy, wzdłuż krawędzi, znajdowała się luka, przez którą gracz mógł wpaść pod tekstury.
    * Dodano brakujące kolizje, obszar problemowy został całkowicie zamknięty.
    📑 Umowy
    * System kontraktów został dostosowany.
    * Zauważono pewne usterki w działaniu zadań - część mechaniki działała nieprawidłowo.
    * Wyeliminowano główne błędy, ustabilizowano kontrakty.
    🛠 Inne poprawki
    * Naprawiono wiele drobnych błędów, które nie miały krytycznego wpływu na rozgrywkę, ale zepsuły ogólne wrażenie.
    * Mapa została doprowadzona do bardziej schludnego i stabilnego technicznie stanu.
    Prace prowadzono z naciskiem na stabilność, prawidłową geometrię i ogólną jakość wizualną.
    Miłej gry 🚜

  • Poprawiono warstwę informacyjną gruntów rolnych, przerysowując działki na mapie, teraz wszystkie działki zakupione z mapy mają podłoże. Pracy jest dużo, więc będę sukcesywnie zamieszczać posty. Cieszcie się wszyscy z gry

Kredyty
Uwagi
30