Vladimirovka

  • Vladimirovka
farmtechgame
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V1.0.0.2
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Mapa con terreno realista, tamaño 4x. Diseñado para niveles de dificultad medios.

- Cultivos estándar + guisantes y trigo sarraceno;
- Producción mínima: molino, panadería, matadero (matadero de cerdos), planta procesadora de carne, invernaderos, piscifactoría;
- Animales estándar;
- No existe ningún bosque como tal. Como en la vida real, pero hay una pequeña isla de vegetación que se puede talar. También hay una zona para el cultivo de bosque (antiguo jardín), así como un antiguo viñedo para derribar y plantar árboles jóvenes (por defecto);
- Los invernaderos funcionan, pero están en desarrollo;
- Compre parcelas sólo en lugares específicos para preservar las características del área, no compre todo;
- Campos, de aproximadamente 30 a 100 hectáreas;
- Detrás de los patios hay pequeños huertos para contratos y compras, unas 30 piezas;
- Varias parcelas con patios con casas antiguas para demolición (venta), construcción propia (mod);
- Economía en desarrollo;
- Los modos multipropósito y barro FS22_mudSystem están registrados, se recomienda usarlos desde el archivo, para una imagen más hermosa aún se están ultimando;
- Huevos de Pascua.
Informe de progreso
En el mapa Vladimirovka del juego Farming Simulator 25, se llevó a cabo una serie de trabajos para eliminar los errores que surgieron como resultado de una conversión incorrecta del mapa.
El código de terreno fue completamente rediseñado y reescrito, lo que permitió restablecer el correcto funcionamiento del sistema de tratamiento de superficies. Se solucionó el problema de las marcas incorrectas en los campos, debido a que ocurría un cultivo incorrecto de la tierra en el juego: en lugar de cultivo y arado, aparecían zonas de cultivo caóticas.
Además, se han agregado matrículas a los vehículos para aumentar el realismo del entorno del juego. Se ha llevado a cabo una optimización general y corrección de muchos errores asociados con la conversión incorrecta de los datos de la tarjeta. Enumerar todas las correcciones no es práctico debido a su gran número.
La tarjeta está en condiciones de funcionar y lista para jugar cómodamente.
¡Que tengas un buen juego!

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  • 📋 Informe del trabajo realizado

    Durante la actualización del mapa de **Vladimirovka** se realizaron las siguientes mejoras y correcciones:
    🔧 Correcciones en los bordes del mapa
    * Los bordes del mapa se han ajustado completamente.
    * En el modo de vuelo, se notaron defectos visuales alrededor de los bordes; esto fue especialmente notable.
    * El problema se ha solucionado, ahora el borde del mapa se ve correcto y ordenado desde todos los ángulos.
    🧱 Colisiones de objetos
    * No hubo colisiones con varios objetos, incluidos elementos decorativos.
    * En la parte superior del mapa, a lo largo del borde, había una laguna a través de la cual el jugador podía caer bajo las texturas.
    * Se agregaron colisiones faltantes, el área problemática está completamente cerrada.
    📑 Contratos
    * Se ha ajustado el sistema de contratación.
    * Se notaron ciertos fallos en el funcionamiento de las tareas: algunas mecánicas funcionaban incorrectamente.
    * Se han eliminado errores importantes, se han estabilizado los contratos.
    🛠 Otras correcciones
    * Se corrigieron muchos errores menores que no afectaron críticamente el juego, pero arruinaron la impresión general.
    * El mapa se ha puesto en una condición más cuidada y técnicamente estable.
    El trabajo se llevó a cabo poniendo énfasis en la estabilidad, la geometría correcta y la calidad visual general.
    Que tengas un buen juego 🚜

  • Se ha corregido la capa de información de tierras agrícolas, se han vuelto a dibujar las parcelas en el mapa y ahora todas las parcelas compradas en el mapa tienen un área de almacenamiento. Hay mucho trabajo, así que iré publicando poco a poco. Disfruten el juego todos

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