Karte mit realistischem Gelände, Größe 4x. Entwickelt für mittlere Schwierigkeitsgrade.
- Standardkulturen + Erbsen und Buchweizen;
- Mindestproduktion: Mühle, Bäckerei, Schlachthof (Schweineschlachthof), Fleischverarbeitungsbetrieb, Gewächshäuser, Fischzucht;
- Standardtiere;
- Es gibt keinen Wald als solchen. Genau wie im echten Leben, aber es gibt eine kleine grüne Insel, die abgeholzt werden kann. Es gibt auch eine Fläche für den Waldanbau (alter Garten) sowie einen alten Weinberg zum Abreißen und Pflanzen junger Bäume (Standard);
- Gewächshäuser funktionieren, sind aber in der Entwicklung;
- Kaufen Sie Grundstücke nur an bestimmten Orten, um die Besonderheiten des Gebiets zu erhalten, kaufen Sie nicht alles;
- Felder von etwa 30 bis 100 Hektar;
- Hinter den Höfen befinden sich kleine Gemüsegärten für Verträge und Einkäufe, ca. 30 Stück;
- Mehrere Hofgrundstücke mit alten Häusern zum Abriss (Verkauf), Eigenbau (Mod);
- sich entwickelnde Wirtschaft;
- Mehrzweck- und Schlammmodi FS22_mudSystem sind registriert, es wird empfohlen, sie aus dem Archiv zu verwenden, für ein schöneres Bild werden sie noch fertiggestellt;
- Ostereier.
Fortschrittsbericht
Auf der Vladimirovka-Karte für das Spiel Farming Simulator 25 wurden eine Reihe von Arbeiten durchgeführt, um Fehler zu beseitigen, die durch eine falsche Kartenkonvertierung entstanden sind.
Der Geländecode wurde komplett neu gestaltet und geschrieben, wodurch der ordnungsgemäße Betrieb des Oberflächenbehandlungssystems wiederhergestellt werden konnte. Das Problem falscher Feldmarkierungen wurde behoben, aufgrund dessen es im Gameplay zu einer fehlerhaften Landbewirtschaftung kam – anstelle von Bebauung und Pflügen erschienen chaotische Bewirtschaftungszonen.
Darüber hinaus wurden den Fahrzeugen Nummernschilder hinzugefügt, um den Realismus der Spielumgebung zu erhöhen. Es wurden allgemeine Optimierungen und Korrekturen zahlreicher Fehler im Zusammenhang mit der falschen Konvertierung von Kartendaten durchgeführt. Eine Auflistung aller Fixes ist aufgrund ihrer großen Anzahl unpraktisch.
Die Karte ist in funktionsfähigem Zustand und bereit zum bequemen Spielen.
Habt ein schönes Spiel!
📋 Bericht über die geleistete Arbeit
Bei der Aktualisierung der Karte für **Vladimirovka** wurden folgende Verbesserungen und Korrekturen vorgenommen:
🔧 Korrekturen an den Kartenrändern
* Kartenränder wurden vollständig angepasst.
* Im Flugmodus waren optische Mängel an den Rändern erkennbar – dies fiel besonders auf.
* Das Problem wurde behoben, jetzt sieht der Rand der Karte aus allen Blickwinkeln korrekt und ordentlich aus.
🧱 Objektkollisionen
* Bei einer Reihe von Objekten, einschließlich Dekorationselementen, kam es zu keinen Kollisionen.
* Am oberen Rand der Karte befand sich eine Lücke, durch die der Spieler unter die Texturen fallen konnte.
* Fehlende Kollisionen hinzugefügt, Problembereich ist vollständig geschlossen.
📑 Verträge
* Das Vertragssystem wurde angepasst.
* Bei der Ausführung von Aufgaben wurden bestimmte Störungen festgestellt – einige der Mechaniken funktionierten nicht richtig.
* Größere Fehler wurden beseitigt, Verträge wurden stabilisiert.
🛠 Weitere Korrekturen
* Viele kleinere Fehler behoben, die das Gameplay nicht kritisch beeinträchtigten, aber den Gesamteindruck beeinträchtigten.
* Die Karte wurde in einen ordentlicheren und technisch stabileren Zustand gebracht.
Bei der Ausführung der Arbeiten wurde Wert auf Stabilität, korrekte Geometrie und allgemeine visuelle Qualität gelegt.
Habt ein schönes Spiel 🚜
Die Informationsebene „Ackerland“ wurde korrigiert und die Grundstücke auf der Karte neu gezeichnet. Jetzt haben alle über die Karte gekauften Grundstücke einen Baground. Es gibt viel Arbeit, also werde ich nach und nach posten. Viel Spaß mit dem Spiel