Vladimirovka

  • Vladimirovka
farmtechgame
37 gli iscritti
V1.0.0.2
6 494

Mappa con terreno realistico, dimensione 4x. Progettato per livelli di difficoltà media.

- Colture standard + piselli e grano saraceno;
- Produzione minima: mulino, panificio, macello (macello di suini), impianto di lavorazione della carne, serre, allevamento ittico;
- Animali standard;
- Non esiste una foresta in quanto tale. Proprio come nella vita reale, ma c'è una piccola isola di verde che può essere abbattuta. C'è anche un'area per la coltivazione del bosco (vecchio giardino), nonché un vecchio vigneto per demolire e piantare alberi giovani (predefinito);
- Le serre funzionano, ma sono in fase di sviluppo;
- Acquistare terreni solo in luoghi specifici per preservare le caratteristiche dell'area, non comprare tutto;
- Campi, da 30 a 100 ettari circa;
- Dietro i cortili ci sono piccoli orti per contratti e acquisti, circa 30 pezzi;
- Diversi lotti di cortile con vecchie case da demolire (vendita), costruirne di proprie (mod);
- Economia in via di sviluppo;
- Le modalità multiuso e fango FS22_mudSystem sono registrate, si consiglia di utilizzarle dall'archivio, per un'immagine più bella sono ancora in fase di finalizzazione;
- Uova di Pasqua.
Rapporto sullo stato di avanzamento
Sulla mappa Vladimirovka per il gioco Farming Simulator 25, sono stati eseguiti una serie di lavori per eliminare gli errori derivanti da una conversione errata della mappa.
Il codice del terreno è stato completamente ridisegnato e riscritto, il che ha permesso di ripristinare il corretto funzionamento del sistema di trattamento superficiale. È stato risolto il problema della segnaletica errata dei campi, a causa della quale nel gioco si verificava una coltivazione errata del terreno: invece della coltivazione e dell'aratura, apparivano zone di coltivazione caotiche.
Inoltre, sono state aggiunte targhe ai veicoli per aumentare il realismo dell'ambiente di gioco. È stata effettuata un'ottimizzazione generale e la correzione di molti errori associati alla conversione errata dei dati della carta. Elencare tutte le correzioni è poco pratico a causa del loro gran numero.
La carta è funzionante e pronta per un gioco confortevole.
Buon gioco!

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • 📋Relazione sul lavoro svolto

    Durante l'aggiornamento della mappa per **Vladimirovka** sono stati apportati i seguenti miglioramenti e correzioni:
    🔧 Correzioni dei bordi della mappa
    * I confini della mappa sono stati completamente modificati.
    * In modalità aereo, si notavano difetti visivi attorno ai bordi - questo era particolarmente evidente.
    * Il problema è stato risolto, ora il bordo della mappa appare corretto e pulito da tutte le angolazioni.
    🧱 Collisioni di oggetti
    * Non si sono verificate collisioni su numerosi oggetti, compresi gli elementi decorativi.
    * Nella parte superiore della mappa lungo il bordo c'era una feritoia attraverso la quale il giocatore poteva cadere sotto le texture.
    * Aggiunte collisioni mancanti, l'area problematica è completamente chiusa.
    📑 Contratti
    * Il sistema contrattuale è stato adeguato.
    * Sono stati notati alcuni problemi durante lo svolgimento dei compiti: alcuni meccanismi funzionavano in modo errato.
    * Gli errori principali sono stati eliminati, i contratti sono stati stabilizzati.
    🛠 Altre correzioni
    * Risolti molti bug minori che non influivano in modo critico sul gameplay, ma rovinavano l'impressione generale.
    * La mappa è stata riportata in condizioni più pulite e tecnicamente stabili.
    Il lavoro è stato svolto ponendo l'accento sulla stabilità, sulla geometria corretta e sulla qualità visiva complessiva.
    Buon gioco 🚜

  • Il livello informativo dei terreni agricoli è stato corretto, ridisegnando gli appezzamenti sulla mappa, ora tutti gli appezzamenti acquistati dalla mappa hanno un terreno. C'è molto lavoro, quindi pubblicherò poco a poco. Godetevi il gioco a tutti

Titoli di coda
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