Ta edycja mapy agrowacji Horsch Giants dla FS25, w której dodałem mój pakiet z wieloma nowymi uprawami, nowymi wypełniaczami luzem i nowymi produkcjami.
Aby uzyskać więcej informacji na temat tego, co zostało dodane, zobacz My Riverbend Springs Edit lub My MultiFruit Prefab.
Po wielu testach i rozważaniach zdecydowałem, że wszystkie moje mapy będą teraz miały dwie wersje:
Poprzednia wersja — ta pozostanie taka, jaka jest, z modowanymi cebulami. (W przypadku problemu z rzeźnią musisz pobrać i zastąpić plik ubojni.xml.)
Nowa wersja — ta będzie działać tylko z włączonym DLC Highlands Fishing.
Są ku temu dwa główne powody:
Stworzenie jednego wariantu kompatybilnego z obydwoma typami posiadaczy FS25 (z DLC i bez) oznaczałoby usunięcie możliwości składowania cebuli w bunkrach.
Bez DLC konieczne byłoby całkowite usunięcie cebuli, co powoduje wiele błędów fabrycznych.
Zatem na stronie itch.io będą znajdować się dwa osobne łącza do pobrania oraz samodzielny plik ubojni.xml.
Usuń także „2” z nazwy pliku ZIP, aby można było go używać w istniejących zapisanych stanach gry.
Dziennik zmian:
- naprawiono rzeźnię nieprzyjmującą krów (dla graczy bez DLC, pobierz poniższy plik XML i zastąp go wewnątrz multifruit/placeables/productionPoints/rzeźnia);
- poprawione tekstury efektów zbiorów siemienia lnianego;
- zmieniono cebulę na DLC;
- dodano Highlands Cattle do niestandardowego pliku Animals.xml, którego używa mapa.
- zaktualizowany billboard.
- dodano konwerter w pliku fillTypes.xml dla orzeszków ziemnych, aby móc korzystać z dwóch kombajnów do orzeszków ziemnych: tego, który wyciąga orzeszki z ziemi w pokosie: Miac C200 (ten potrzebuje CTRL+I, aby faktycznie położyć orzeszki na ziemi) i kombajnu podbierającego Twin Master Combine (ten wcześniej nie działał).
- dodano łodygi kukurydzy do bunkra w celu fermentacji na kompost
- usunięto niesezonowy wzrost potrzebnych upraw, aby ponownie działał jak w grze podstawowej podczas gry bez sezonów
- naprawiono niektóre wcześniej umieszczone ostrzeżenia produkcyjne i terenowe, które pominąłem w wersji 3.0.
- zaktualizowałem listę dawców na billboardzie.
- wszystkie kolory upraw zostały poprawione, aby uniknąć duplikatów
- naprawiono niedopasowanie kolorów PDA poprzez przesunięcie łąki i innych potrzebnych upraw na koniec (myślę, że covercropmix wymagał przeniesienia)
- usunięto niestandardowy skrypt nawozu, ponieważ teraz, dzięki zaktualizowanej wersji Precission Farming, kompost będzie działał tylko z liniami określonymi w map.xml, więc nie ma potrzeby stosowania tego skryptu i niestandardowego precyzyjnego rolnictwa.xml, tylko potrzebne linie dla kompostu i nowych upraw;
- usunięto także sprayTypes.xml, ponieważ wystarczy prosty kod w pliku map.xml:
- usunięto zduplikowaną linię cebuli w plikach językowych (gra dodała już cebulę w plikach językowych gry podstawowej)
- poprawiono tytuły XML dla niektórych języków i dodano brakujące z listy języków gry (odkryłem to podczas pracy z Horschem i Silverrunem)