Horsch AgroVation Multifruit Edit

  • Horsch AgroVation Multifruit Edit
  • Horsch AgroVation Multifruit Edit
  • Horsch AgroVation Multifruit Edit
Jinkou89
580 подписчиков
V1.2.1.0
19 359

Это редактирование карты агровации Гигантов для FS25, где я добавил свой мультифруктовый пакет с большим количеством новых культур, новых объемных наполнителей и новых постановок.
Для получения более подробной информации о том, что было добавлено, см. My Riverbend Springs Edit или My Multifruit Prefab.

Сервер
Консоли
Список изменений
7
  • - добавлен отсутствующий языковой текст для горячих точек на карте.

  • - добавлен мультифрукт из Зеленки, теперь вместо яблонь и других фруктовых деревьев есть настоящие фруктовые сады;

    - так же добавлены новые животные: кролики, утки и гуси;

    - удален лук, чтобы он работал только в том случае, если у вас включено DLC; теперь только одна версия карты для всех игроков;

    - удалены зависимости, вызывавшие проблемы;

    - обновлен рекламный щит.

    Фруктовые сады не одобрены для использования на других картах (по крайней мере, пока не будет опубликован префаб для этого использования)! Исключение, личное пользование, конечно. Также не могу дать разрешение на новых животных и их содержание, потому что они не мои.

    Вы можете свободно использовать префабы на моей странице, но с учетными данными.

  • После долгих испытаний и размышлений я решил, что все мои карты теперь будут иметь две версии:

    Предыдущая версия — эта останется как есть, с модом лук. (Чтобы решить проблему со скотобойней, вам необходимо загрузить и заменить файл slaughterhouse.xml.)

    Новая версия — будет работать только с включенным DLC Highlands Fishing.

    Для этого есть две основные причины:

    Создание единого варианта, совместимого с обоими типами владельцев FS25 (с DLC и без него), означало бы удаление возможности хранить лук в бункерах.

    Без DLC лук пришлось бы полностью удалить, что приводит к множеству заводских ошибок.

    Таким образом, на странице itch.io будут две отдельные ссылки для скачивания, а также отдельный файл slaughterhouse.xml.

    Также удалите цифру «2» из имени ZIP-файла, чтобы его можно было использовать в существующих сохранениях.

    Список изменений:

    - исправлена бойня, не принимающая коров (для игроков без DLC загрузите XML-файл ниже и замените его внутри multifruit/placeables/productionPoints/slaughterhouse);

    - исправлены текстуры эффектов сбора льняного семени;

    - заменены луки на DLC;

    - добавлен крупный рогатый скот высокогорья в пользовательский файл Animals.xml, который используется на карте.

    - обновлен рекламный щит.

  • - добавлен конвертер в fillTypes.xml для арахиса, чтобы можно было использовать эти два комбайна для сбора арахиса: тот, который вытаскивает арахис из земли в валок: Miac C200 (для этого требуется CTRL + I, чтобы действительно положить арахис на землю) и комбайн-пикап Twin Master Комбинат (раньше он не работал).

    - добавлены стебли кукурузы в бункер для ферментации в компост

    - удален несезонный рост необходимых культур, чтобы они снова работали, как в базовой игре, при игре без сезонов.

    - исправлены некоторые заранее размещенные производственные и полевые предупреждения, которые я пропустил в версии 3.0.

    - обновлён список доноров на афише.

  • - все цвета обрезки исправлены во избежание дублирования

    - исправлено несоответствие цветов КПК путем перемещения луга и других необходимых культур в конец (думаю, нужно было переместить покровную смесь)

  • - удален пользовательский скрипт удобрений, потому что теперь, с обновленным Precision Farming, компост будет работать только со строками, указанными в map.xml, поэтому нет необходимости в этом скрипте и пользовательском Precision Farming.xml, только необходимые строки для компоста и новых культур;

    - также удален спрейTypes.xml, поскольку достаточно простого кода в файле map.xml:

    - удалена дублирующая строка лука в языковых файлах (игра уже добавила лук в языковые файлы базовой игры)

    - исправлены xml-заголовки для некоторых языков и добавлены недостающие из списка языков игры (обнаружено при работе с Horsch и Silverrun)

Кредиты
Комментарии
8