Automatycznie otwierają lub ręcznie „animowane obiekt” i bramy. Nie trzeba implementować w innych modach (domyślne klucze L i LCRTL+L, tylko pieszo).
-Default Key L = Przełącznik Stan drzwi: wyłączone/gracz+pojazdy/tylko pojazdy/tylko gracze (domyślnie wyłączone)
-Default Key Lctrl + L = Drzwi przełącznika Otwórz/zamknij Stan: automatyczny/ręcznie (domyślnie ręcznie)
Opcjonalnie nad XML (MODS):
Użyj „lockdoor =„ true lub false ”” w elemencie sterowania animedObject, aby zablokować poszczególne drzwi.
Użyj „autoopenstate =” 0 lub 1 lub 2 lub 3 ”” w elementach sterujących AnimatedObject, aby zmienić funkcję 0 = wyłączona, 1 = na pojazd+pieszo, 2 = na pojazdie, 3 = pieszo.
Użyj „REDOTECONTROL =„ FAŁSZ ODER TRUE ”” w sterowaniu AnimatedObject, aby zmienić drzwi automatyczne (false) lub ręcznie (true).