Abra automaticamente ou manualmente "AnimatedObject" portas e portões. Não há necessidade de implementar em outros mods (chaves padrão L e LCRTL+L, apenas a pé).
-Default Key L = Switch Door State: Disabled/Player+Vehicles/Somente veículos/somente jogadores (Padrão desativado)
-Default Key LCTRL + L = porta de interruptor Open/Feching State: Automático/manualmente (padrão manualmente)
Opcional sobre XML (mods):
Use 'Lockdoor = "True ou False"' nos controles do AnimatedObject para bloquear as portas individuais.
Use 'AutoopeState = "0 ou 1 ou 2 ou 3"' nos controles do AnimatedObject para alterar a função 0 = desativada, 1 = no veículo+a pé, 2 = no veículo, 3 = a pé.
Use 'remoteControl = "false oder true"' nos controles do AnimatedObject para alterar a porta automática (falsa) ou manualmente (verdadeira).