Abra automáticamente las puertas y puertas de "AnimatedObject" manualmente. No es necesario implementar en otras modificaciones (claves predeterminadas L y Lcrtl+L, solo a pie).
-Default Key L = State Door State: Discapaced/Player+Vehicles/Solo Vehículos/Solo jugadores (Discapacitado predeterminado)
-Default Key LCTRL + L = Estado de la puerta del interruptor Abrir/Cerrar: Automático/manualmente (predeterminado manualmente)
Opcional sobre XML (mods):
Use 'Lockdoor = "True o False"' en los controles de AnimatedObject para bloquear las puertas individuales.
Use 'AutoopenState = "0 o 1 o 2 o 3"' en los controles de AnimatedObject para cambiar la función 0 = deshabilitado, 1 = en el vehículo+a pie, 2 = en el vehículo, 3 = al pie.
Use 'remotecontrol = "false oder verdadero"' en los controles de AnimatedObject para cambiar la puerta automática (falsa) o manualmente (verdadero).