Quick Camera

  • Quick Camera
  • Quick Camera
  • Quick Camera
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V2.0.0.0
5 518

UWAGA: PROSZĘ PAMIĘTAĆ O DOSTOSOWANIU KLUCZY WEJŚCIOWYCH.

Dzięki temu modowi Quick Camera dla FS25 możesz używać klawiszy do tworzenia kamery pojazdu:
- Zerknij w lewo/prawo pod kątem 60° lub 120°
- Obróć o 180°, aby szybko spojrzeć do tyłu/do przodu (w tym osobna opcja do użycia z funkcją „Zmień kierunek”)
- Snap w lewo/prawo w krokach co 45° lub 90° (przytrzymaj, aby wykonać normalny obrót w lewo/prawo)
- Szybkie powiększanie/pomniejszanie (przytrzymaj, aby normalnie powiększać/pomniejszać)
Działania te powinny przynieść korzyści także pasażerom.

Dodatkowo ponownie wprowadzono klawisze „Szybkie Stopy”, umożliwiające korzystanie z funkcji, gdy Twój awatar w grze jest na piechotę:
- Obracaj kierunek patrzenia w lewo/prawo w krokach co 45° (przytrzymaj, aby wykonać normalny obrót w lewo/prawo)
- Odwróć kierunek patrzenia, aby szybko obrócić o 180°
- Zwiększ prędkość działania za pomocą klawisza „Uruchom” i kółka myszy (po zwolnieniu klawisza „Uruchom” zostanie przywrócona normalna prędkość)

WAŻNE INSTRUKCJE:

Aby jak najlepiej wykorzystać ten mod szybkiej kamery, musisz usunąć, usunąć lub odłączyć wszelkie istniejące klawisze następujących akcji kontrolnych gry podstawowej, aby uniknąć nakładania się klawiszy dla podobnych akcji:
- Spójrz w lewo (tylko pojazd)
- Spójrz w prawo (tylko pojazd)
- Powiększanie kamery (tylko pojazd)
- Oddalanie kamery (tylko pojazd)
- Zmień kierunek (tylko jeśli używasz tego samego klawisza dla opcji Szybka kamera „Zmień kierunek i (następnie opóźnij) Odwróć kamerę”)
Następnie ponownie powiąż klawisze akcji sterującej Szybkiej kamery, na wypadek, gdyby wydawały się nieodpowiednie dla Twojego stylu gry.

Jeśli zaobserwujesz problemy z działaniem tego moda Quick Camera, sprawdź, czy postępowałeś zgodnie z powyższą instrukcją.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
2
  • - Zmieniono próg „szybkie dotknięcie lub długie przytrzymanie” na 300 milisekund (poprzednio było to 150 milisekund).
    - Dodano opcję „Zerknij w lewo/w prawo (120°)” dla pojazdu.
    - Dodano akcję „zmień kierunek, a następnie opóźnij obrócenie kamery”, która zmienia kierunek, ale będzie miała „długie przytrzymanie”, zanim kamera obróci się w kierunku nowego kierunku jazdy.
    - Dodano akcje „Szybkie stopy” „przesunięcie o 45° w lewo/prawo” i „obrócenie kamery o 180°”.
    - Dodano możliwość zwiększenia prędkości działania awatara za pomocą kółka myszy.
    - Dodano, że pasażerowie w pojazdach również korzystają z tych samych działań, aby wpłynąć na kamerę.

Kredyty
  • Decker_MMIV
Uwagi
1