Quick Camera

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Publié par KingMods
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V2.0.0.0
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REMARQUE : N'oubliez pas d'ajuster vos touches de saisie.

Avec ce mod Quick Camera pour FS25, vous pouvez utiliser des clés pour créer la caméra du véhicule :
- Regardez à gauche/droite à 60° ou 120°
- Retournez à 180° pour regarder rapidement derrière/avant (y compris une option séparée à utiliser avec « Changer de direction »)
- Snap gauche/droite par pas de 45° ou 90° (maintenir pour une rotation normale gauche/droite)
- Zoom avant/arrière rapide (maintenir enfoncé pour un zoom avant/arrière normal)
Ces actions devraient également fonctionner pour les passagers.

De plus, les touches « Quick Feet » ont été réintroduites, lorsque votre avatar dans le jeu est à pied :
- Rotation vers la gauche/droite par pas de 45° (maintenir pour une rotation normale gauche/droite)
- Inversez la direction de recherche pour pivoter rapidement à 180°
- Augmentez la vitesse de course à l'aide de la touche « Exécuter » et de la molette de la souris (elle sera réinitialisée à la normale lorsque la touche « Exécuter » est relâchée)

INSTRUCTIONS IMPORTANTES :

Pour une meilleure utilisation de ce mod Quick Camera, vous devez supprimer, supprimer ou dissocier toutes les touches existantes des actions de contrôle du jeu de base suivant, pour éviter le chevauchement des touches pour des actions similaires :
- Regarder à gauche (véhicule uniquement)
- Regardez à droite (véhicule uniquement)
- Zoom de la caméra (véhicule uniquement)
- Zoom arrière de la caméra (véhicule uniquement)
- Changer de direction (uniquement si vous utilisez la même touche pour "Changer de direction et (puis retarder) retourner la caméra")
Ensuite, reliez également les touches d'action de contrôle de Quick Camera, au cas où elles ne conviendraient pas à votre style de jeu.

Si vous observez des problèmes avec les actions de ce mod Quick Camera, veuillez vérifier que vous avez suivi les instructions ci-dessus.

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • - Modification du seuil « appui rapide ou maintien long » à 300 millisecondes (auparavant, il était de 150 millisecondes.)
    - Ajout d'un « coup d'oeil derrière gauche/droite (120°) » pour le véhicule.
    - Ajout de l'action « changer de direction, puis retarder le retournement de la caméra », qui change de direction mais aura un « long maintien » avant que la caméra ne pivote vers la nouvelle direction de conduite.
    - Ajout des actions « Quick Feet » « Snap 45° gauche/droite » et « Retourner la caméra 180° ».
    - Ajout de la vitesse de course de cet avatar pouvant être augmentée à l'aide de la molette de la souris.
    - Ajout du fait que les passagers des véhicules utilisent également les mêmes actions pour affecter la caméra.

Crédits
  • Decker_MMIV
Commentaires
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