NOT: LÜTFEN GİRİŞ TUŞLARINIZI AYARLAMAYI UNUTMAYIN.
FS25 için bu Hızlı Kamera moduyla araç kamerasını oluşturmak için tuşları kullanabilirsiniz:
- 60° veya 120°'de sola/sağa göz atma
- Hızlıca geriye/ileriye bakmak için 180° çevirin ('Yön Değiştir' ile kullanmak için ayrı bir seçenek dahil)
- 45° veya 90°'lik adımlarla sola/sağa kaydırın (normal sola/sağa dönüş için basılı tutun)
- Hızlı bir şekilde yakınlaştırın/uzaklaştırın (normal yakınlaştırma/uzaklaştırma için basılı tutun)
Bu eylemler aynı zamanda yolcular için de işe yaramalıdır.
Ayrıca oyun içi avatarınız ayaktayken kullanabileceğiniz "Hızlı Ayaklar" tuşları da yeniden eklendi:
- Bakış yönünü 45°'lik adımlarla sola/sağa döndürün (normal sola/sağa dönüş için basılı tutun)
- Hızlı bir şekilde 180° döndürmek için bakış yönünü çevirin
- 'Run' tuşunu ve fare tekerleğini kullanarak koşu hızını artırın ('Run' tuşu bırakıldığında normale sıfırlanacaktır)
ÖNEMLİ TALİMATLAR:
Bu Hızlı Kamera modunu en iyi şekilde kullanmak için, benzer eylemlerde tuşların çakışmasını önlemek amacıyla aşağıdaki temel oyunun kontrol eylemlerinin mevcut tuşlarını silmeli, kaldırmalı veya bağlantısını kaldırmalısınız:
- Sola bak (yalnızca araç)
- Sağa bakın (yalnızca araç)
- Kamera yakınlaştırma (yalnızca araç)
- Kamerayı uzaklaştırma (yalnızca araç)
- Yönü Değiştir (yalnızca Hızlı Kameranın "Yönünü değiştir ve (sonra) Kamerayı çevir" için aynı tuş kullanılıyorsa)
Ardından, oyun tarzınıza uygun görünmemeleri ihtimaline karşı Hızlı Kamera için kontrol eylemi tuşlarını da yeniden bağlayın.
Bu Hızlı Kamera modunun işlemlerinde sorunlarla karşılaşırsanız lütfen yukarıdaki talimatları izlediğinizden emin olun.
- "Hızlı dokunma ve uzun tutma" eşiği 300 milisaniye olarak değiştirildi (önceden 150 milisaniyeydi).
- Araç için 'sol/sağ arkaya bakma (120°)' eklendi.
- Yön değiştiren ancak kamera yeni sürüş yönüne doğru döndürülmeden önce 'uzun süre beklemeye' sahip olacak 'yön değiştir, ardından kamerayı çevir'i geciktir' eylemi eklendi.
- "Hızlı Ayaklar" eylemleri '45° sola/sağa kaydırma' ve 'kamerayı 180° çevirme' eklendi.
- Avatarın koşma hızının fare tekerleği kullanılarak artırılabileceği eklendi.
- Araçlardaki yolcuların da aynı eylemleri kamerayı etkilemek için kullandıkları eklendi.