Auto Leveler - Terraformer per paesaggistica e pendenze

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Stanco di passare ore a lottare con lo strumento di livellamento predefinito, dovendo gestire terreni irregolari, colline deformate e infiniti sprechi di denaro nel tentativo di spianare un’area per la tua fattoria?

L’Auto Leveler trasforma completamente il rimodellamento del terreno in Farming Simulator 25! Invece di trascinare manualmente i pennelli per ore, ti basta contrassegnare gli angoli del perimetro della zona desiderata, visualizzare in anteprima il piano di elevazione in tempo reale e premere [Enter] per spianare l’intera area in pochi secondi con precisione matematica.

Come utilizzarlo / Nota sull’attivazione:
Per attivare l’Auto Leveler, entra nel Menu costruzioni e assicurati di essere nella schermata principale di panoramica/selezione (senza edifici attivi o pennelli specifici per il rimodellamento del terreno selezionati). Premi [J] per aprire l’interfaccia della mod e iniziare a creare i tuoi piani o rampe personalizzati. Se hai selezionato un edificio o uno strumento per il rimodellamento del terreno, premi semplicemente [ESC] per tornare alla schermata principale del menu costruzioni, quindi premi [J] per attivare la mod senza problemi.

Perché usare Auto Leveler?
- Risparmia innumerevoli ore: crea in pochi secondi grandi piazzole per costruzioni, ampliamenti dei cortili e aree pianeggianti per edifici, invece di lavorare con il pennello manuale.
- 100% piatto e livellato: niente irregolarità, bug o buche sotto i tuoi capannoni, silos e fabbriche.
- Pendenze di transizione uniformi: dì addio ai tagli verticali e frastagliati del terreno grazie alla fusione automatica dei bordi (scarpata) da 2 m, 4 m o 6 m.
- Costruttore di rampe 3D perfette: collega cortili e strade rialzati con letture precise della percentuale di pendenza e larghezza regolabile.
- Controllo finanziario: visualizza in tempo reale l’area (m²) e il costo stimato prima di spendere anche un solo dollaro.

Caratteristiche principali:
- Piano olografico 3D: anteprima dell’elevazione in tempo reale con pali volumetrici che mostrano l’altezza obiettivo esatta.
- Allineamento automatico a 90°/45° e squadratura: aggancio magnetico intelligente e linea guida verde neon per allinearsi al Punto 1 e creare rettangoli e quadrati perfetti.
- Chiusura semplice dei poligoni: clicca direttamente sul Punto 1 o fai doppio clic in un punto qualsiasi per bloccare e chiudere l’area.
- Smussatura realistica delle pendenze (scarpata): taglio verticale o pendenze di transizione uniformi (2 m, 4 m, 6 m) per una fusione naturale del terreno.
- Costruttore di rampe 3D: altezze iniziale e finale con larghezza della strada regolabile (da 2 m a 30 m) e calcolo della percentuale di pendenza in tempo reale.
- Controllo dinamico dell’altezza: alza o abbassa istantaneamente l’intero piano livellato o i singoli punti della rampa utilizzando i tasti freccia Su/Giù.
- Dati finanziari e dell’area in tempo reale: calcolo in tempo reale dell’area in m² e anteprima del costo stimato.
- Sposta e regola i punti: premi 'R' per trascinare e regolare i punti contrassegnati direttamente sul terreno.

Comandi:
- [J]: attiva/disattiva Auto Leveler (all’interno della Modalità costruzione).
- [H]: cambia modalità (Piano piatto 3D o Rampa 3D).
- [X]: attiva/disattiva l’allineamento (Disegno libero o aggancio ortogonale a 90°/45°).
- [R]: cambia azione (Aggiungi punti o Sposta/trascina punti).
- [T]: cambia finitura del bordo (Taglio verticale, Pendenza di 2 m, Pendenza di 4 m, Pendenza di 6 m).
- [Freccia Su] / [Freccia Giù]: aumenta/diminuisce l’altezza.
- [+] / [-]: aumenta/diminuisce la larghezza della rampa.
- [Clic sinistro]: posiziona un punto sul terreno / clicca sul Punto 1 per chiudere il poligono.
- [Doppio clic]: blocca e fissa rapidamente i punti del poligono.
- [Backspace] / [Clic destro]: annulla l’ultimo punto posizionato.
- [Enter]: applica il rimodellamento al terreno.

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Titoli di coda
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