Ben je het zat om urenlang te worstelen met de standaardterreinbewerkingstool, hobbelig terrein en vervormde heuvels, en eindeloos geld te verspillen om een stuk grond voor je boerderij vlak te maken?
De Auto Leveler transformeert het terrein egaliseren in Farming Simulator 25 volledig! In plaats van urenlang handmatig met penselen te slepen, markeer je eenvoudig de hoekpunten van de gewenste zone, bekijk je het hoogtevlak in realtime en druk je op [Enter] om het volledige gebied binnen enkele seconden mathematisch perfect vlak te maken.
Gebruik / Activeringsnotitie:
Om de Auto Leveler te activeren, open je het Bouwmenu en zorg je ervoor dat je op het hoofdscherm voor overzicht/selectie staat (zonder dat er een gebouw of specifiek terreinbewerkingspenseel actief is geselecteerd). Druk op [J] om de modinterface te openen en begin met het maken van je eigen vlakken of hellingen. Als er momenteel een gebouw of terreinbewerkingstool geselecteerd is, druk je eenvoudig op [ESC] om terug te keren naar het hoofdscherm van het Bouwmenu. Druk vervolgens op [J] om de mod naadloos te activeren.
Waarom Auto Leveler gebruiken?
- Bespaar talloze uren: Maak in enkele seconden grote bouwplatforms, erfuitbreidingen en vlakke bouwplaatsen, in plaats van eindeloos met het handmatige penseel te werken.
- 100% vlak en waterpas: Geen oneffenheden, glitches of kuilen onder je schuren, silo's en fabrieken.
- Gelijkmatige overgangshellingen: Zeg vaarwel tegen verticale, rafelige terreinranden dankzij het automatisch overvloeien van randen (Talude) van 2 m, 4 m of 6 m.
- Perfecte 3D-hellingbouwer: Verbind verhoogde erven en wegen met nauwkeurige hellingspercentages en een instelbare breedte.
- Financiële controle: Bekijk in realtime de oppervlakte (m²) en de geschatte kosten voordat je ook maar één dollar uitgeeft.
Belangrijkste functies:
- 3D-holografisch vlak: Realtime hoogteweergave met volumetrische palen die de exacte doelhoogte aangeven.
- Automatische uitlijning op 90°/45° en vierkant: Slimme magnetische snapping en een neon-groene hulplijn om uit te lijnen met Punt 1 voor perfecte rechthoeken en vierkanten.
- Eenvoudig polygonen sluiten: Klik direct op Punt 1 of dubbelklik ergens om het gebied vast te leggen en te sluiten.
- Realistische hellingegalisatie (Talude): Verticale uitsnijding of vloeiende overgangshellingen (2 m, 4 m, 6 m) voor een natuurlijke overgang in het terrein.
- 3D-hellingbouwer: Begin- en eindhoogtes met instelbare wegbreedte (2 m tot 30 m) en realtime berekening van het hellingspercentage.
- Dynamische hoogtecontrole: Verhoog of verlaag het volledige vlak of afzonderlijke hellingpunten direct met de pijltjestoetsen Omhoog/Omlaag.
- Live financiële en oppervlaktegegevens: Realtime berekening van de oppervlakte in m² en weergave van de geschatte kosten.
- Punten verplaatsen en aanpassen: Druk op 'R' om gemarkeerde punten direct op de grond te verslepen en aan te passen.
Bediening:
- [J]: Auto Leveler activeren/deactiveren (in de Bouwmodus).
- [H]: Modus wisselen (3D-vlak versus 3D-helling).
- [X]: Uitlijning in-/uitschakelen (vrij tekenen versus orthogonale snapping op 90°/45°).
- [R]: Actie wisselen (punten toevoegen versus punten verplaatsen/verslepen).
- [T]: Randafwerking doorlopen (verticale uitsnijding, helling van 2 m, helling van 4 m, helling van 6 m).
- [Pijl omhoog] / [Pijl omlaag]: Hoogte verhogen/verlagen.
- [+] / [-]: Hellingbreedte vergroten/verkleinen.
- [Linkermuisknop]: Punt op het terrein plaatsen / op Punt 1 klikken om de polygoon te sluiten.
- [Dubbelklik]: Polygonenpunten snel vastleggen en fixeren.
- [Backspace] / [Rechtermuisknop]: Laatst geplaatste punt ongedaan maken.
- [Enter]: Terreinbewerking op het terrein toepassen.