Crop Diseases aggiunge al gioco un sistema completo di malattie e parassiti per le colture. I campi ora possono essere infestati a seconda delle condizioni del raccolto, della gestione del suolo, dell’umidità, delle erbacce, delle stoppie e dello stadio di crescita. Le minacce si sviluppano in livelli: basso, medio e alto. Se il campo viene trascurato, la malattia o i parassiti inizieranno a diffondersi maggiormente e a ridurre la resa potenziale.
La mod ha una scheda separata sulla mappa, un livello di minaccia sulla minimappa, informazioni HUD sul campo, salvataggio di zone infette e supporto multiplayer.
Cosa è stato aggiunto:
Sistema di malattie e parassiti per i campi.
6 malattie: oidio, ruggine, septoriosi, marciume radicale, muffa della neve, peronospora.
3 parassiti: afidi, bruchi, wireworms.
Nuovi liquidi: fungicida e insetticida.
Mappa delle minacce nel menu mappa: panoramica generale, malattie, parassiti e livello di infestazione.
Livello di minaccia sulla minimappa.
Diffusione reale dei punti di infezione sul campo.
Con un'infezione grave, è possibile la morte parziale del raccolto.
Supporto multiplayer.(BETA)
Malattie e culture:
- Oidio: uva, girasole, soia, cotone, olive, colza, piselli, spinaci, riso e altre colture.
- Ruggine: frumento, orzo, segale, avena, mais, sorgo, girasole, colza.
- Septoria: frumento, orzo, avena, segale.
- Marciume radicale: patate, barbabietole da zucchero, soia, barbabietole, carote, pastinaca.
- Muffa della neve: grano, orzo, segale, erba, avena.
- Peronospora: patate.
Parassiti:
Afidi: cereali, mais, girasoli, soia, patate, verdure e altre colture.
Bruchi: mais, soia, girasole, cotone, piselli, colza e colture verdi.
Wireworm: patate, barbabietole, carote, pastinaca, mais.
Come combattere:
- Il fungicida aiuta contro la maggior parte delle malattie fogliari: ruggine, septoriosi, oidio, muffa della neve e peronospora.
- L'insetticida viene utilizzato contro i parassiti.
- Il modo migliore per eliminare il marciume radicale è la lavorazione del terreno: coltivazione o aratura. (o fungicida)
- Il Wireworm può anche essere trattato mediante coltivazione o aratura. )o insetticida)
- Alcune minacce possono essere mitigate dalla manutenzione del campo: diserbo, pacciamatura, rullatura e lavorazione del terreno.
Gestione:
Il livello di minaccia sulla minimappa viene cambiato utilizzando i tasti Alt + \ di sinistra.
- aggiunti livelli per visualizzare la protezione da parassiti e malattie nel PDA.
- Aggiunta anche la visualizzazione di questo livello nella minimappa
- Corretto. Insetticida e fungicida non funzionano più come erbicida.
- È stato aggiunto un sistema completamente nuovo, ora Fungicida e Insetticida hanno applicato la protezione ai campi (non ancora visualizzati sulla mappa, nell'hud puoi vedere se c'è protezione in una cella di campo o meno). Le cellule protette sono ora immuni alle infezioni mentre la crescita del raccolto è di stagione. (versione di prova della modalità, sono necessari più feedback per configurarla in diversi formati di gioco)
- Naimit ora verifica regolarmente se è necessario un insetticida o un fungicida per il campo.
- Alle informazioni del campo è stata aggiunta una riga relativa alla sicurezza della cella del campo
- Varie modifiche minori.
- Aggiunta una stazione di liquidi per conservare e acquistare insetticidi e fungicidi. Oltre a erbicidi e fertilizzanti liquidi.
- La logica dietro la comparsa dell'infezione è stata riscritta.
- risolto un bug per il quale le malattie potevano persistere come parassiti e viceversa.
- Aggiunta la traduzione italiana da @Agricolarum
- Aggiunta la traduzione brasiliana di @Shiota
- Ora, se hai dipinto su un campo infetto e l'infezione rimane lì dopo un po', la mod stessa eliminerà l'infezione del campo dipinto. Prima rimaneva appeso lì. (Dopo aver dipinto il campo, devi aspettare che l'infezione scompaia; se è stata dipinta prima, scomparirà anche lei)
- Il registro è diventato più pulito, i messaggi di debug della mod sono stati disattivati.
- Aggiunte notifiche sull'infestazione dei campi e sull'aumento dello stadio dell'infezione. (Per coloro che giocano in multiplayer, annulla l'iscrizione se hai notifiche)
- Aggiunto un ritardo per la reinfezione per il giorno successivo.
- Le culture supportate per la mod sono state ampliate. (ERBA MEDICA, TRIFOGLIO, ERBA, COLTURA IN FIORE, SEGALE VERDE, SENAPE, SILAGEMAIZE, FARRO, TRITICALE, VETCHRYE, WINTERBARLEY, WINTERWHEAT) Grazie @Zarthars
- Aggiunta la traduzione in ungherese dal giocatore F3cO
- Modifiche minori
- Risolto il problema relativo al rendering anticipato dei livelli della mappa
- aggiunti file di traduzione in tedesco, francese, polacco e ceco