Crop Diseases añade al juego un completo sistema de enfermedades y plagas de cultivos. Los campos ahora pueden infestarse según las condiciones del cultivo, el manejo del suelo, la humedad, las malezas, el rastrojo y la etapa de crecimiento. Las amenazas se desarrollan en niveles: bajo, medio y alto. Si se descuida el campo, las enfermedades o plagas comenzarán a propagarse más y reducirán el rendimiento potencial.
El mod tiene una pestaña separada en el mapa, una capa de amenaza en el minimapa, información HUD en el campo, guardado de zonas infectadas y soporte multijugador.
Qué se agrega:
Sistema de enfermedades y plagas para el campo.
6 enfermedades: mildiú polvoriento, roya, septoria, pudrición de la raíz, moho de la nieve, tizón tardío.
3 plagas: pulgones, orugas, gusanos de alambre.
Nuevos líquidos: fungicida e insecticida.
Mapa de amenazas en el menú del mapa: descripción general, enfermedades, plagas y nivel de infestación.
Capa de amenaza en el minimapa.
Propagación real de los focos de infección por todo el campo.
En caso de infección grave, es posible la muerte parcial del cultivo.
Soporte multijugador. (BETA)
Enfermedades y culturas:
- Oídio: uva, girasol, soja, algodón, olivo, colza, guisantes, espinacas, arroz y otros cultivos.
- Roya: trigo, cebada, centeno, avena, maíz, sorgo, girasol, colza.
- Septoria: trigo, cebada, avena, centeno.
- Podredumbre de la raíz: patatas, remolacha azucarera, soja, remolacha, zanahoria, chirivía.
- Moho de la nieve: trigo, cebada, centeno, hierba, avena.
- Tizón tardío: patatas.
Plagas:
Pulgones: cereales, maíz, girasol, soja, patatas, hortalizas y otros cultivos.
Orugas: maíz, soja, girasol, algodón, guisantes, colza y cultivos verdes.
Gusano de alambre: patatas, remolachas, zanahorias, chirivías, maíz.
Cómo luchar:
- El fungicida ayuda contra la mayoría de enfermedades de las hojas: roya, septoria, oídio, moho de la nieve y tizón tardío.
- El insecticida se utiliza contra plagas.
- La mejor manera de eliminar la pudrición de la raíz es mediante el cultivo del suelo: cultivo o arado. (o fungicida)
- El gusano alambre también se puede tratar cultivando o arando. )o insecticida)
- Algunas amenazas pueden mitigarse mediante el mantenimiento del campo: deshierbe, acolchado, aplanado y labranza.
Gestión:
La capa de amenaza en el minimapa se cambia usando las teclas Alt izquierda + \.
- Se agregaron capas para mostrar protección contra plagas y enfermedades en el PDA.
- También se agregó visualización de esta capa en el minimapa.
- Corregido. Los insecticidas y fungicidas ya no funcionan como herbicidas.
- Se ha agregado un sistema completamente nuevo, ahora Fungicida e Insecticida han aplicado protección a los campos (aún no se muestra en el mapa, en el hud puedes ver si hay protección en una celda de campo o no). Las células protegidas ahora son inmunes a la infección mientras el crecimiento de los cultivos está en temporada. (versión de prueba del modo, se necesitan más comentarios para configurarlo en diferentes formatos de juego)
- Ahora Naimit comprueba periódicamente si se necesita un insecticida o fungicida para el campo.
- Se ha agregado una línea sobre la seguridad de la celda de campo a la información del campo.
- Varias ediciones menores.
- Se agregó una estación de líquidos para almacenamiento y compra de Insecticidas y Fungicidas. Así como herbicida y fertilizante líquido.
- Se ha reescrito la lógica detrás de la aparición de la infección.
- Se corrigió un error por el cual las enfermedades podían persistir como plagas y viceversa.
- Se agregó traducción al italiano de @Agricolarum.
- Traducción brasileña agregada de @Shiota
- Ahora, si pintaste sobre un campo infectado y la infección permanece allí después de un tiempo, el mod limpiará la infección del campo pintado. Anteriormente permanecía colgado allí. (Después de pintar el campo, debe esperar hasta que desaparezca la infección; si se pintó antes, también desaparecerá)
- El registro se volvió más limpio, los mensajes de depuración del mod se desactivaron.
- Se agregaron notificaciones sobre la infestación de campos y el aumento del nivel de infección. (Para aquellos que juegan multijugador, cancelen la suscripción si tienen alguna notificación)
- Se agregó un retraso para la reinfección para el día siguiente.
- Se han ampliado las culturas admitidas para el mod. (ALFALFA, TRÉBOL, HIERBA DE CAMPO, COSECHOS CON FLORES, CENTERO VERDE, MOSTAZA, MAIZ ENSILAJE, ESPELTA, TRITICALE, VETCHRYE, CEBADA DE INVIERNO, TRIGO DE INVIERNO) Gracias @Zarthars
- Se agregó traducción al húngaro del jugador F3cO.
- Ediciones menores
- Se corrigió la advertencia sobre la representación temprana de capas de mapas.
- Se agregaron archivos de traducción a los idiomas alemán, francés, polaco y checo.