Crop Control Override è un gestore delle politiche delle colture per salvataggio per Farming Simulator 25. Consente ai giocatori di controllare quali colture sono consentite per il giocatore, quali colture gli agricoltori NPC possono piantare e se la semina delle colture NPC deve essere limitata dalle dimensioni del campo.
La mod include una GUI modificabile in stile FS25, file di regole XML per salvataggio, convalida dei campi NPC, reporting dei campi NPC bloccati e un flusso di lavoro di applicazione/applicazione forzata protetto per evitare stati di salvataggio accidentali non validi.
Principali caratteristiche della GUI:
- TUTTE LE REGOLE: visualizza e modifica le regole della politica colturale.
- DISABILITATO: visualizza le colture globalmente disabilitate.
- DIMENSIONE LIMITATA: visualizza i raccolti con i limiti di dimensione del campo NPC.
- NPC DISABILITATO: visualizza i raccolti che gli NPC non dovrebbero piantare.
- CONVALIDA: visualizza i campi NPC esistenti che violano la politica attiva e utilizza il flusso di lavoro di prova / conferma ripristino protetto.
- SOMMARIO: visualizza la configurazione attiva, il conteggio delle regole e lo stato di convalida.
- AIUTO: visualizza la guida del gioco.
Configurazione:
- APPLICA / FORZA APPLICA scrive modifiche graduali alle regole di ritaglio nell'XML attivo per salvataggio.
- DISCARD ripristina i valori messi in scena.
- SAVE DEFAULTS TO CONFIG.XML esegue il backup della configurazione del modello esistente e scrive l'attuale set di regole attive completo su config.xml.
- I file XML esistenti per ogni salvataggio non vengono sovrascritti dal salvataggio delle impostazioni predefinite.
- RESET BLOCCATO DRY-RUN non modifica lo stato di salvataggio. CONFERMA RESET esegue l'effettivo ripristino dei campi bloccati dopo la revisione.
- LA VALIDAZIONE prevede la MODALITÀ DI RESET: COLTIVATO o RISEMATO STAGIONALE.
- RESEED SEASONAL utilizza l'attuale finestra di semina stagionale e le regole della politica CCO per scegliere un raccolto sostitutivo per i campi NPC bloccati.
- Ogni raccolto ha un peso di risemina individuale da 0 a 5, modificabile nella GUI e memorizzato come peso di risemina sulla regola del frutto.
- Un peso del raccolto pari a 0 esclude quel raccolto dalla risemina dei campi NPC senza disabilitarlo per il giocatore.
- Il peso globale del congedo coltivato rimane disponibile, consentendo il ripristino ponderato per lasciare alcuni campi coltivati invece di riseminarli.
- Sostituiti i pesi delle categorie Missione stagionale e Ciclo di vita stagionale con un peso di risemina individuale di 0-5 per ogni raccolto.
- Aggiunti controlli GUI per modificare il peso della risemina del raccolto selezionato.
- Un peso del raccolto pari a 0 ora esclude quel raccolto dalla risemina dei campi NPC lasciando il raccolto altrimenti abilitato.
- Mantenuta la ponderazione globale delle ferie coltivate.
- Aggiunta la migrazione automatica dei file XML esistenti per salvataggio, assegnando il peso predefinito 5 dove manca reseedWeight e rimuovendo i pesi delle categorie obsolete quando i file vengono normalizzati.
- Aggiunta la sincronizzazione multiplayer per i pesi di risemina per raccolto.