Anulación del control de cultivos

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SimGamerJen
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V2.0.3.5
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Crop Control Override es un administrador de políticas de cultivos por guardado para Farming Simulator 25. Permite a los jugadores controlar qué cultivos están permitidos para el jugador, qué cultivos pueden plantar los agricultores NPC y si la plantación de cultivos NPC debe limitarse por el tamaño del campo.

El mod incluye una GUI editable estilo FS25, archivos de reglas XML por guardado, validación de campos NPC, informes de campos NPC bloqueados y un flujo de trabajo protegido de Aplicar/Forzar Aplicación para evitar estados de guardado no válidos accidentales.

Características principales de la GUI:
- TODAS LAS REGLAS: ver y editar reglas de políticas de cultivos.
- DESHABILITADO: ver cultivos deshabilitados globalmente.
- TAMAÑO LIMITADO: vea cultivos con límites de tamaño de campo de NPC.
- NPC DESHABILITADO: ver cultivos que los NPC no deben plantar.
- VALIDACIÓN: vea los campos NPC existentes que violan la política activa y utilice el flujo de trabajo de prueba/restablecimiento de confirmación protegido.
- RESUMEN: vea la configuración activa, el recuento de reglas y el estado de validación.
- AYUDA: ver la guía del juego.

Configuración:
- APLICAR / FORZAR APLICAR escribe cambios de reglas de recorte por etapas en el XML activo por guardado.
- DISCARD restablece los valores programados.
- GUARDAR DEFAULTS EN CONFIG.XML realiza una copia de seguridad de la configuración de la plantilla existente y escribe la regla activa completa actual establecida en config.xml.
- Los archivos XML existentes al guardar no se sobrescriben con los valores predeterminados de guardado.
- RESET BLOCKED DRY-RUN no cambia el estado de guardado. CONFIRM RESET realiza el restablecimiento real del campo bloqueado después de la revisión.
- VALIDACIÓN incluye MODO RESET: CULTIVADO o RESEMBRA ESTACIONAL.
- RESEED SEASONAL utiliza la ventana de siembra estacional actual y las reglas de política de CCO para elegir un cultivo de reemplazo para los campos NPC bloqueados.
- Cada cultivo tiene un peso de resemilla individual de 0 a 5, editable en la GUI y almacenado como peso de resemilla en su regla de fruta.
- Un peso de cultivo de 0 excluye ese cultivo de la resiembra del campo NPC sin deshabilitarlo para el jugador.
- El peso global LeaveCultivated permanece disponible, lo que permite reinicios ponderados para dejar algunos campos cultivados en lugar de resembrarlos.

Servidor
Consolas
registro de cambios
2
  • - Se reemplazaron los pesos de las categorías Misión estacional y Ciclo de vida estacional con un peso de resemilla individual de 0 a 5 para cada cultivo.
    - Se agregaron controles GUI para editar el peso de resiembra del cultivo seleccionado.
    - Un peso de cultivo de 0 ahora excluye ese cultivo de la resiembra del campo NPC y, de lo contrario, deja el cultivo habilitado.
    - Se mantuvo la ponderación global de licencia cultivada.
    - Se agregó migración automática de archivos XML existentes por guardado, asignando el peso predeterminado de 5 donde falta reseedWeight y eliminando pesos de categorías obsoletos cuando los archivos se normalizan.
    - Se agregó sincronización multijugador para pesos de resiembra por cultivo.

Créditos
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