Override del controllo delle colture

  • Override del controllo delle colture
  • Override del controllo delle colture
  • Override del controllo delle colture
  • Override del controllo delle colture
  • Override del controllo delle colture
SimGamerJen
2 gli iscritti
V2.0.3.6
3 293

Crop Control Override è un gestore delle regole per le colture, specifico per ogni salvataggio, per Farming Simulator 25. Consente ai giocatori di controllare quali colture sono consentite per il giocatore, quali colture possono piantare gli agricoltori NPC e se la semina delle colture da parte degli NPC debba essere limitata in base alle dimensioni del campo.

La mod include un’interfaccia grafica modificabile in stile FS25, file XML delle regole specifici per ogni salvataggio, la convalida dei campi degli NPC, la segnalazione dei campi degli NPC bloccati e un flusso di lavoro protetto Applica / Forza applicazione per evitare stati di salvataggio non validi accidentali.

Funzioni principali dell’interfaccia:
- TUTTE LE REGOLE: visualizza e modifica le regole delle colture.
- DISABILITATE: visualizza le colture disabilitate globalmente.
- LIMITATE PER DIMENSIONI: visualizza le colture con limiti alle dimensioni dei campi degli NPC.
- NPC DISABILITATE: visualizza le colture che gli NPC non dovrebbero piantare.
- CONVALIDA: visualizza i campi degli NPC esistenti che violano la regola attiva e utilizza il flusso di lavoro protetto di simulazione / conferma del ripristino.
- RIEPILOGO: visualizza la configurazione attiva, il conteggio delle regole e lo stato della convalida.
- AIUTO: visualizza le istruzioni di gioco.

Configurazione:
- APPLICA / FORZA APPLICAZIONE scrive le modifiche alle regole delle colture nell’XML attivo specifico per il salvataggio.
- ANNULLA ripristina i valori modificati.
- SALVA IMPOSTAZIONI PREDEFINITE IN CONFIG.XML esegue il backup del modello di configurazione esistente e scrive l’intero set di regole attivo corrente in config.xml.
- I file XML esistenti specifici per il salvataggio non vengono sovrascritti da Salva impostazioni predefinite.
- RIPRISTINO BLOCCATI IN SIMULAZIONE non modifica lo stato del salvataggio. CONFERMA RIPRISTINO esegue il ripristino effettivo dei campi bloccati dopo la verifica.
- CONVALIDA include la MODALITÀ DI RIPRISTINO: COLTIVATO o RISemina STAGIONALE.
- RISemina STAGIONALE utilizza l’attuale finestra di semina stagionale e le regole di CCO per scegliere una coltura sostitutiva per i campi degli NPC bloccati.
- Ogni coltura ha un peso individuale di risemina da 0 a 5, modificabile nell’interfaccia e memorizzato come reseedWeight nella relativa regola della coltura.
- Un peso della coltura pari a 0 esclude quella coltura dalla risemina dei campi degli NPC senza disabilitarla per il giocatore.
- Il peso globale leaveCultivated rimane disponibile, consentendo ai ripristini ponderati di lasciare alcuni campi coltivati invece di riseminarli.

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • - Sostituiti i pesi delle categorie seasonalMission e seasonalLifecycle con un peso individuale di risemina da 0 a 5 per ogni coltura.
    - Aggiunti controlli nella GUI per modificare il peso di risemina della coltura selezionata.
    - Un peso della coltura pari a 0 ora esclude tale coltura dalla risemina dei campi degli NPC, lasciandola comunque abilitata per il resto.
    - Mantenuto il peso globale leaveCultivated.
    - Aggiunta la migrazione automatica dei file XML esistenti per ogni salvataggio, assegnando il peso predefinito di 5 quando manca reseedWeight e rimuovendo i pesi delle categorie obsoleti durante la normalizzazione dei file.
    - Aggiunta la sincronizzazione multigiocatore dei pesi di risemina per ogni coltura.
    - Risolto il problema per cui l'ingresso di giocatori nei server dedicati modificava le selezioni delle seminatrici caricate, spesso riportandole al grano.
    - Impedito agli aggiornamenti remoti degli elenchi di sementi CCO di inviare le modifiche alla selezione delle sementi al server autorevole.
    - Resa più robusta la pianificazione delle colture degli NPC, evitando che una sostituzione fallita lasciasse SowMission con un riferimento a una coltura non valido.
    - Aggiunto il ripristino per i contratti di semina legacy non validi che possono causare errori ripetuti getIsPlantableInPeriod.

  • - Sostituiti i pesi delle categorie Missione stagionale e Ciclo di vita stagionale con un peso di risemina individuale di 0-5 per ogni raccolto.
    - Aggiunti controlli GUI per modificare il peso della risemina del raccolto selezionato.
    - Un peso del raccolto pari a 0 ora esclude quel raccolto dalla risemina dei campi NPC lasciando il raccolto altrimenti abilitato.
    - Mantenuta la ponderazione globale delle ferie coltivate.
    - Aggiunta la migrazione automatica dei file XML esistenti per salvataggio, assegnando il peso predefinito 5 dove manca reseedWeight e rimuovendo i pesi delle categorie obsolete quando i file vengono normalizzati.
    - Aggiunta la sincronizzazione multiplayer per i pesi di risemina per raccolto.

Titoli di coda
Commenti
0