Illuminazione realistica v1

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V1.0.0.0
417

Condivido il mio shader con te qui. L'obiettivo è rendere il gioco più realistico in termini di colore.

Innanzitutto, un avvertimento: il mio monitor ha un forte colore giallo per impostazione predefinita. Potrebbe essere necessario ridurre il tono blu e possibilmente la luminosità nello shader. Per fare ciò, modificare il filtro del contrasto e della luminosità, quindi regolare "inchiostro" e, se necessario, "esposizione" e "luminosità". Non ci sono due monitor uguali, quindi devono sempre adattarsi di conseguenza. Considera questo come un buon punto di partenza.

La mappa mostrata è Schwesig Bahnhof con l'illuminazione della terra settentrionale. Quindi consiglio ulteriori impostazioni di gioco.

Si consiglia la versione 6.5.1 di cambio con supporto aggiuntivo o superiore. Installa tutti gli shader durante l'installazione!

ATTENZIONE: lo shader è molto intenso! I DLSS possono essere usati, ma devono vivere con sfarfallio e artefatti leggeri, poiché lo shader profondo con DLSS non funziona correttamente e DLSS crea comunque artefatti.

Nelle impostazioni grafiche, imposta la nitidezza su 0!

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