Iluminação realista v1

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V1.0.0.0
424

Eu compartilho meu shader com você aqui. O objetivo é fazer com que o jogo pareça mais realista em termos de cor.

Primeiro, um aviso: meu monitor tem uma cor amarela forte por padrão. Pode ser necessário reduzir o tom azul e possivelmente o brilho no shader. Para fazer isso, edite o filtro de contraste e brilho e ajuste "tinta" e, se necessário, "exposição" e "brilho". Não há dois monitores iguais, então eles sempre precisam se adaptar de acordo. Considere isso como um bom ponto de partida.

O mapa mostrado é Schwesig Bahnhof com a iluminação da terra do norte. Então, eu recomendo configurações adicionais de jogo.

Recomenda-se a versão 6.5.1 da versão para a troca com suporte adicional ou superior. Instale todos os shaders durante a instalação!

AVISO: O shader é muito performance -muito! Os DLSs podem ser usados, mas precisam viver com filmes e artefatos leves, já que o sombreador profundo com DLSS não funciona corretamente e o DLSS cria artefatos de qualquer maneira.

Nas configurações gráficas, defina a nitidez para 0!

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  • zinQu
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