Realistische Beleuchtung V1

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Veröffentlicht von KingMods
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V1.0.0.0
422

Ich zeige euch hier meinen Shader. Ziel ist es, das Spiel farblich realistischer wirken zu lassen.

Vorab eine Warnung: Mein Monitor hat standardmäßig einen starken Gelbstich. Gegebenenfalls müsst ihr den Blauton und ggf. die Helligkeit im Shader reduzieren. Bearbeitet dazu den Kontrast- und Helligkeitsfilter und passt dann „Farbton“ und ggf. „Belichtung“ und „Helligkeit“ an. Kein Monitor ist wie der andere, daher müsst ihr immer entsprechend anpassen. Dies ist ein guter Ausgangspunkt.

Die abgebildete Karte ist Schwesig Bahnhof mit der Beleuchtung des Nordfriesischen Landes. Daher empfehle ich die zusätzlichen Spieleinstellungen.

Reshade Version 6.5.1 mit Add-on-Unterstützung oder höher wird empfohlen. Installiert alle Shader während der Installation!

Warnung: Der Shader ist sehr leistungsintensiv! DLSS kann verwendet werden, ihr müsst aber mit leichtem Flimmern und Artefakten leben, da der Tiefen-Shader nicht richtig mit DLSS funktioniert und DLSS ohnehin Artefakte erzeugt.

In den Grafikeinstellungen die Schärfe auf 0 stellen!

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
1
Credits
  • zinQu
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