AutomaticGate

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Pubblicato da KingMods
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V1.1.0.1
6 473

Apre automaticamente i cancelli quando un veicolo si avvicina lentamente.
Guidare o camminare lentamente davanti al cancello, altrimenti la porta si aprirà automaticamente
e si chiude automaticamente dopo pochi secondi.

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • Correzione per la patch 1.14.0.0:

    Risolto un bug che faceva scomparire tutti i cancelli e le porte dopo aver caricato un salvataggio. Ciò era particolarmente evidente con le recinzioni.

  • - Aggiunto controllo della distanza
    - I cancelli e le porte ora si aprono prima non appena un veicolo si avvicina.
    - Implementato il controllo della proprietà
    - Controlla se il giocatore o il veicolo appartengono alla stessa fattoria del proprietario del terreno.
    - Può essere abilitato o disabilitato nelle impostazioni del gioco.

    Regole di proprietà:
    - Se il giocatore o il veicolo appartengono alla stessa fattoria → il cancello si apre.
    - Se il terreno non ha proprietario → nessuno può aprire il cancello.
    - Se il giocatore/veicolo non è il proprietario o un membro della fattoria → il cancello rimane chiuso.
    - Se il controllo proprietà è disabilitato → tutti i cancelli si aprono automaticamente non appena ti trovi davanti ad essi.

    Nuove opzioni nel menu “Impostazioni generali”:
    - Ritardo di chiusura regolabile (tempo prima che il cancello si chiuda automaticamente).
    - Abilita/disabilita il controllo della proprietà.
    - È nuovamente possibile l'apertura/chiusura manuale.

    Correzioni
    - Ora vengono rilevati anche i cancelli della recinzione e si aprono automaticamente quando un veicolo si avvicina.

Titoli di coda
  • [LSMT] BaTt3RiE
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