Landlord - Affitta a inquilini IA autonomi. Questo mod ti permette di affittare i campi o i terreni agricoli di tua proprietà a inquilini IA autonomi. Eseguono un ciclo completo — aratura, lavorazione del terreno, semina, crescita e raccolta — mentre tu mantieni una quota equa del profitto. Quando è presente un campo coltivabile reale, gli inquilini utilizzano i sistemi di lavoro nei campi del gioco; altrimenti il mod aggiorna il terreno e mostra macchinari visibili sulla parcella.
Come funziona
Usa il menu di gioco per affittare un campo o un terreno agricolo di tua proprietà. Gli inquilini avanzano attraverso le fasi di aratura, lavorazione del terreno, semina, crescita e raccolta. La durata di ogni fase dipende dalle dimensioni del campo. Al momento del raccolto, i costi (semi, fertilizzante, erbicida, carburante, noleggio dei veicoli) vengono sottratti dai ricavi lordi, quindi il profitto viene diviso in base alla parte del ciclo effettivamente svolta dall’inquilino.
Il menu mostra, tra le altre cose:
ID del terreno agricolo
Campi sul terreno agricolo
Area
Stato dell’affitto
Fase attuale
Tempo rimanente della fase
Modalità di lavoro
Stato del rinnovo
Avvio intelligente
Se il campo è già arato, lavorato o pronto per il raccolto, l’affitto inizia dalla fase corretta invece di partire sempre dall’aratura. Se su uno stesso terreno agricolo sono presenti più campi, vengono preferiti quelli inattivi. Le colture in crescita non vengono sovrascritte.
Modalità di lavoro dei veicoli [WIP]
Campo coltivabile presente: tenta di eseguire, quando possibile, lavori reali nei campi del gioco.
Nessun campo coltivabile: aggiorna lo stato del terreno e fa funzionare macchinari decorativi sulla parcella.
Condivisione dei ricavi (proprietario)
Ciclo completo: minimo 45%. Fino all’85% in base alla fase iniziale.
I passaggi saltati riducono la quota dell’inquilino (aratura / lavorazione / semina / cura / raccolta contribuiscono ciascuno con una parte).
I raccolti scarsi danno all’inquilino un piccolo bonus di sostegno.
Extra
Fertilizzante ed erbicida vengono applicati durante il ciclo per adeguarsi ai costi.
Le macchine dell’inquilino compaiono sul bordo del campo, orientate nella direzione di lavoro. [WIP]
Persistenza nel salvataggio per gli affitti attivi.
Strumenti della console per lo stato, l’elenco dei campi e la rimozione forzata dei veicoli.
Menu di gioco
Affitta all’IA — avvia un ciclo automatico dell’inquilino.
Termina dopo il raccolto — consente al ciclo attuale di concludersi prima di terminare l’affitto.
Annulla ora — termina immediatamente l’affitto applicando una penale per danni di 5.000 $.
Comandi della console
lordtogglehud — attiva o disattiva l’HUD su schermo. Disattivato per impostazione predefinita.
leasetoai <id> — affitta il campo o il terreno agricolo (rinnovo automatico).
unleaseai <id> — completa normalmente il ciclo attuale e termina l’affitto dopo il raccolto (gratuito).
leasecancel <id> — termina subito, rimuove i veicoli e addebita una multa di 5.000 $.
leaseStatus — affitti attivi.
leasefields — elenco campo ↔ terreno agricolo.
leaseDespawn [id|all|orphans] — rimuove i veicoli degli inquilini. Esempio: leaseDespawn all
Ideale se vuoi ottenere un reddito passivo dai terreni che già possiedi senza gestire personalmente ogni ora di lavoro nei campi.
BUON DIVERTIMENTO!
Attiva o disattiva l'HUD sullo schermo con "lordtogglehud". L'impostazione predefinita è DISATTIVATA.
Il menu è sempre attivo.
Risolto il problema della persistenza dei salvataggi.
1. I campi in affitto ora mostrano le corrette fasi di crescita delle colture.
2. La progressione temporale dell’affittuario è stata sincronizzata con quella del giocatore.
3. Vengono rispettati i corretti periodi di semina, crescita e raccolta.
4. Risolto un bug di regolazione visiva in base alla fase.
5. Gestisce più campi contemporaneamente.
6. La generazione dei veicoli può ora essere attivata o disattivata tramite «CONFIG.ENABLE_VEHICLE_SPAWN = false». Il valore predefinito è false [attualmente consigliato].
7. IN CORSO: sequenza corretta di rimozione dei veicoli.
8. Correzioni all’HUD e di bug minori.
1. Modifiche alla logica e all'HUD.
1. Aggiunta una schermata del menu di gioco (Esc) per eseguire l'attività. Anche i comandi della console funzionano.
2. Ottimizzazione della generazione dei veicoli.