Ceci est ma liste de mods de script que j'utilise sur chaque sauvegarde pour FS25.
J'aime jouer de la manière la plus réaliste possible, sans compliquer les choses plus que nécessaire (c'est pourquoi il existe probablement des mods de réalisme plus intéressants, mais comme je ne les utilise pas, je ne peux pas les recommander - je n'ai aucune idée de comment ils fonctionnent).
Un grand merci à Ritter pour Realistic Livestock (à l'origine par Arrow), ainsi qu'aux autres moddeurs qui nous apportent ces mods incroyables, qui changent le gameplay, parfois radicalement. Les géants y prêtent attention et apprennent comment cela devrait être le jeu vanille.
De plus, Red Tape change la donne : il apporte quelques règles pour l'agriculture et les récompenses du programme sont intéressantes.
Je tiens à mentionner que le système animal amélioré et les pannes de véhicules réels mentionnés dans la liste sont des alternatives plus simples au bétail réaliste et au système de dégâts avancé. ADS est meilleur à tous points de vue, mais nécessite plus d'attention de la part du joueur (nettoyage des filtres, entretien périodique, entretien des machines etc...). De plus, Move Husbandry Animals est facultatif lorsque vous jouez avec Realistic Livestock car il possède déjà cette fonction (bien que le menu mobile soit accessible depuis le menu mod, sans appuyer sur une touche dans la gâchette des animaux).
Disclaimer : Universal Autoload et Easy Development Controls ne sont pas des mods pour le réalisme, mais je les utilise toujours (le premier quand j'en ai marre du simulateur de palette, le deuxième pour préparer ma sauvegarde).
J'adore aussi Cab Cinematic de Github, qui n'est pas répertorié sur Kingmods.