Ce mod ajuste le système animal et l'élargit avec les caractéristiques suivantes:
- Les animaux ont une progéniture masculine et féminine (dans le jeu de base, cela ne s'applique qu'aux poulets)
- Le nombre de descendants est spécifique à la race
- La reproduction ne dépend pas de la santé
- La reproduction peut être démarrée manuellement ou automatiquement
- Les animaux mâles peuvent commencer la reproduction automatiquement
- La reproduction qui n'est pas déclenchée par les animaux mâles coûte des frais par animal (les prix dépendent de la race)
- La reproduction peut échouer selon la durée de la dernière naissance et l'âge de l'animal.
- La production de lait et la consommation d'alimentation des vaches ont été ajustées à la courbe de lactation. Les vaches consomment plus d'aliments après l'accouchement, mais produisent également plus de lait. Les deux diminuent avec le temps. La production de lait s'arrête même complètement si une vache n'a pas eu de progéniture depuis longtemps.
- Les vaches sont sèches pendant 2 mois avant d'accoucher. Cela signifie qu'ils ne produisent aucun lait pendant cette période.
- Les animaux peuvent vivre plus de 60 mois.
- Les animaux deviennent moins sains lorsqu'ils sont en mauvaise santé.
- Les animaux deviennent moins sains lorsqu'ils atteignent leur âge maximum.
- Les écuries peuvent contenir plus d'animaux que spécifiées en raison de la reproduction. La santé des animaux diminue en fonction du surpeuplement.
Veuillez signaler les erreurs ici: https://github.com/chissel/fs25_enhancedanimalsystem