Ce mod introduit un système réaliste de rotation des cultures dans Farming Simulator 25 et apporte une profondeur significative aux travaux agricoles. Le rendement de vos champs dépend désormais des cultures que vous avez précédemment cultivées.
Une bonne rotation des cultures améliore la qualité du sol sur le long terme et garantit des rendements plus élevés, tandis que la monoculture ou des successions inadaptées appauvrissent le sol et entraînent des pertes de rendement. Chaque décision de culture devient ainsi plus importante et stratégique.
De plus, le mod prend en compte l'utilisation de cultures intermédiaires :
Des cultures intermédiaires adaptées améliorent la structure du sol et ont un impact positif sur la récolte suivante.
En revanche, des cultures intermédiaires mal choisies peuvent avoir des effets négatifs.
- Ajout de nouvelles cultures
- Correction d'une erreur lors des semis avec l'agriculture de précision.
- Correction d'un bug sur les cartes dont les fruits standards ont été supprimés.