Fini le concessionnaire magique qui livre 50 tracteurs identiques en un clic. Avec ce mod, votre concessionnaire a un vrai stock, limité et renouvelé chaque mois en jeu. Il gère aussi un parc d'occasions que vous visitez à pied pour inspecter les machines avant de les acheter.
Matériel neuf : un stock limité
Chaque mois, seule une partie des modèles est disponible, environ 35 % par catégorie du magasin, avec au moins un modèle par catégorie.
Chaque modèle en stock a un nombre d'exemplaires limité, entre 1 et 3. Les machines de plus de 250 000 € ont moitié moins d'exemplaires, avec au minimum 1.
Le stock est visible dans le magasin :
dans la liste, chaque article affiche « En stock (x2) » ou « Rupture » ;
le bouton d'achat indique « Acheter (2 en stock) ».
Un modèle épuisé ou absent du stock affiche « Rupture de stock » : impossible de l'acheter ou de le louer avant un mois suivant.
À chaque livraison, le stock diminue et une notification indique combien il en reste, ou que c'était le dernier.
Un achat raté ne consomme rien. Si la livraison échoue par manque de place ou d'argent, le stock reste intact.
Catégories gérées : tracteurs et véhicules, moissonneuses, remorques, chargeurs, travail du sol, semis, fenaison, pressage, forêt, betteraves et pommes de terre, légumes, cultures spéciales, vigne et olives, agriculture de précision.
Catégories non gérées, toujours en vente libre : objets, palettes, balles, animaux, outils à main, masses et accessoires divers, bâtiments.
Les véhicules ajoutés par d'autres mods sont gérés automatiquement, comme ceux du jeu de base.
Matériel d'occasion : le parc du concessionnaire
Chaque mois, 8 machines d'occasion sont garées physiquement sur le parc du concessionnaire : tracteurs, outils, remorques…
Chaque occasion a un historique unique :
un âge de 1 à 15 ans ;
des heures de fonctionnement cohérentes avec l'âge et le type de machine ;
de l'usure mécanique, visible dans l'état du véhicule ;
des rayures de peinture et de la saleté, visibles sur le modèle 3D.
Plus la machine est vieille, plus elle est usée.
Le prix est réaliste : il est calculé avec la formule de revente du jeu, selon l'âge, les heures et l'état, plus une marge de 20 % pour le concessionnaire. Il reste entre 10 % et 85 % du prix neuf.
Pour acheter, approchez-vous à pied d'une machine : le nom et le prix s'affichent. Une fiche détaillée donne l'âge, les heures, l'état mécanique, l'état de la peinture et le prix. Vous confirmez, le montant est débité, et la machine est à vous.
Les occasions invendues sont verrouillées : impossible d'y monter, de les atteler ou de passer dessus avec Tab tant qu'elles ne sont pas achetées.
À chaque nouveau mois, les invendus quittent le parc et un nouvel arrivage les remplace.
Placer le parc occasion
Allez à pied à l'endroit choisi, placez-vous au coin avant gauche, regardez vers le parc et appuyez sur Alt + L. Les machines s'alignent vers votre droite, en rangées de 40 m.
Tant qu'aucun parc n'est défini, les occasions utilisent la zone de sortie du magasin. Définissez donc votre parc dès le début pour ne pas gêner les livraisons de matériel neuf.
Commandes (à pied)
Touche Action
Alt + L Définir l'emplacement du parc occasion (administrateur en multijoueur)
Alt + K Afficher le résumé du stock du mois et la liste des occasions avec leurs prix
Touche d'action du jeu Près d'une occasion : ouvrir la fiche d'achat
Les touches Alt + L et Alt + K se modifient dans les options de commandes du jeu.
Multijoueur
Le serveur gère tout : génération mensuelle, stock, achats et sauvegarde. Les joueurs reçoivent le stock automatiquement, y compris ceux qui rejoignent en cours de partie.
Le stock est commun à tous : si un joueur achète le dernier exemplaire, il n'y en a plus pour personne.
Chaque achat d'occasion est débité à la ferme du joueur qui achète. Si deux joueurs visent la même machine, le premier l'emporte.
Seul l'administrateur peut déplacer le parc occasion.
Sauvegarde
Tout est enregistré avec la partie : stock neuf et quantités restantes, occasions présentes sur le parc avec leur état, emplacement du parc.
Réglages
Au premier lancement, le mod crée le fichier Documents/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_DealerStock.xml. En multijoueur, c'est le fichier du serveur qui compte.