Se acabó el concesionario mágico que entrega 50 tractores idénticos con un solo clic. Con este mod, tu concesionario cuenta con un inventario real, limitado y que se renueva cada mes dentro del juego. También gestiona una sección de maquinaria de segunda mano que puedes visitar a pie para inspeccionar las máquinas antes de comprarlas.
Maquinaria nueva: inventario limitado
Cada mes solo está disponible una parte de los modelos (aproximadamente el 35 % de cada categoría de la tienda), garantizando al menos un modelo por categoría.
Cada modelo en inventario tiene un número limitado de unidades, entre 1 y 3. Las máquinas con un precio superior a 250.000 € tienen la mitad de unidades disponibles, con un mínimo de 1.
El inventario es visible en la tienda:
en la lista, cada artículo muestra «En stock (x2)» o «Agotado»;
el botón de compra indica «Comprar (2 en stock)».
Un modelo agotado o que no figura en el inventario muestra el mensaje «Sin existencias»: no es posible comprarlo ni alquilarlo hasta el mes siguiente.
Con cada entrega, el inventario disminuye y una notificación indica cuántas unidades quedan o si se trataba de la última.
Una compra fallida no consume recursos. Si la entrega no se realiza por falta de espacio o de dinero, el inventario permanece intacto.
Categorías gestionadas: tractores y vehículos, cosechadoras, remolques, cargadoras, laboreo, siembra, henificación, empacado, silvicultura, remolacha y patata, hortalizas, cultivos especiales, viñedo y olivar, agricultura de precisión.
Categorías no gestionadas (siempre disponibles para compra directa): objetos, palés, pacas, animales, herramientas manuales, contrapesos y accesorios diversos, edificios.
Los vehículos añadidos mediante otros mods se gestionan automáticamente, al igual que los del juego base. Vehículos de ocasión: la zona de exposición del concesionario
Cada mes, se exhiben físicamente 8 máquinas de ocasión en la zona del concesionario: tractores, aperos, remolques...
Cada vehículo de ocasión tiene un historial único:
una antigüedad de entre 1 y 15 años;
horas de funcionamiento coherentes con la antigüedad y el tipo de máquina;
desgaste mecánico, visible en el estado del vehículo;
arañazos en la pintura y suciedad, visibles en el modelo 3D.
Cuanto más antigua es la máquina, mayor es su desgaste.
El precio es realista: se calcula mediante la fórmula de reventa del juego, teniendo en cuenta la antigüedad, las horas y el estado, más un margen del 20 % para el concesionario. El precio final oscila entre el 10 % y el 85 % del precio original.
Para comprar, acércate a pie a una máquina: se mostrarán su nombre y precio. Una ficha detallada indica la antigüedad, las horas, el estado mecánico, el estado de la pintura y el precio. Al confirmar, se descuenta el importe y la máquina pasa a ser tuya.
Las máquinas de ocasión no vendidas permanecen bloqueadas: no es posible subirse a ellas, engancharlas ni seleccionarlas con la tecla Tab hasta que se compren.
Al comenzar cada nuevo mes, las unidades no vendidas se retiran de la zona de exposición y son sustituidas por otras nuevas.
Cómo ubicar la zona de ocasión
Desplázate a pie hasta el lugar elegido, sitúate en la esquina delantera izquierda, mira hacia la zona de exposición y pulsa Alt + L. Las máquinas se alinearán hacia la derecha, en filas de 40 metros.
Mientras no se defina una zona específica, los vehículos de ocasión utilizarán el área de salida de la tienda. Por tanto, define tu zona de exposición desde el principio para no obstaculizar las entregas de maquinaria nueva. Controles (a pie)
Tecla Acción
Alt + L Establecer la ubicación de la zona de vehículos de ocasión (administrador en multijugador)
Alt + K Mostrar el resumen de existencias del mes y la lista de vehículos de ocasión con sus precios
Tecla de acción del juego Cerca de un vehículo de ocasión: abrir la ficha de compra
Las teclas Alt + L y Alt + K se pueden modificar en las opciones de control del juego.
Multijugador
El servidor gestiona todo: generación mensual, existencias, compras y guardado. Los jugadores reciben las existencias automáticamente, incluidos aquellos que se unen a la partida en curso.
Las existencias son compartidas: si un jugador compra la última unidad, ya no queda ninguna para los demás.
El importe de cada compra de ocasión se descuenta de la granja del jugador que realiza la compra. Si dos jugadores intentan comprar la misma máquina, se la lleva el primero.
Solo el administrador puede mover la zona de vehículos de ocasión.
Guardado
Todo se guarda junto con la partida: existencias de vehículos nuevos y cantidades restantes, vehículos de ocasión presentes en la zona con su estado y la ubicación de dicha zona.
Configuración
Al iniciarse por primera vez, el mod crea el archivo Documents/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_DealerStock.xml. En multijugador, prevalece el archivo del servidor.