Händlerbestand (Neu & Gebraucht)

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Schluss mit dem „magischen“ Händler, der per Mausklick 50 identische Traktoren liefert. Mit diesem Mod verfügt Ihr Händler über einen echten, begrenzten Lagerbestand, der im Spiel monatlich aktualisiert wird. Zudem gibt es einen Bestand an Gebrauchtmaschinen, die Sie zu Fuß besichtigen können, um sie vor dem Kauf zu begutachten.

Neumaschinen: begrenzter Lagerbestand
Jeden Monat ist nur ein Teil der Modelle verfügbar – etwa 35 % pro Shop-Kategorie, wobei mindestens ein Modell pro Kategorie bereitsteht.
Von jedem Modell sind nur wenige Exemplare vorrätig (zwischen 1 und 3 Stück). Bei Maschinen mit einem Preis von über 250.000 € halbiert sich die Stückzahl (mindestens jedoch 1 Exemplar).
Der Lagerbestand ist im Shop sichtbar:
In der Liste wird bei jedem Artikel „Auf Lager (x2)“ oder „Nicht vorrätig“ angezeigt;
der Kauf-Button zeigt „Kaufen (2 auf Lager)“ an.
Ist ein Modell ausverkauft oder nicht im Bestand, erscheint die Meldung „Nicht vorrätig“: Ein Kauf oder eine Miete ist erst im Folgemonat wieder möglich.
Bei jedem Kauf verringert sich der Bestand; eine Benachrichtigung informiert darüber, wie viele Exemplare noch übrig sind oder ob es sich um das letzte Stück handelte.
Ein fehlgeschlagener Kaufversuch hat keine Auswirkungen. Schlägt die Lieferung aufgrund von Platz- oder Geldmangel fehl, bleibt der Lagerbestand unverändert.

Unterstützte Kategorien: Traktoren und Fahrzeuge, Erntemaschinen, Anhänger, Lader, Bodenbearbeitung, Saattechnik, Futterernte, Pressen, Forstwirtschaft, Zuckerrüben- und Kartoffeltechnik, Gemüsebau, Sonderkulturen, Wein- und Olivenbau, Precision Farming.

Nicht unterstützte Kategorien (weiterhin uneingeschränkt verfügbar): Objekte, Paletten, Ballen, Tiere, Handwerkzeuge, Gewichte und diverses Zubehör, Gebäude.

Durch andere Mods hinzugefügte Fahrzeuge werden automatisch mit einbezogen, genau wie die Fahrzeuge des Basisspiels. Gebrauchtmaschinen: Der Platz des Händlers
Jeden Monat stehen 8 Gebrauchtmaschinen physisch auf dem Platz des Händlers bereit: Traktoren, Anbaugeräte, Anhänger usw.
Jede Gebrauchtmaschine hat eine individuelle Historie:
ein Alter von 1 bis 15 Jahren;
Betriebsstunden, die dem Alter und Maschinentyp entsprechen;
mechanischen Verschleiß, der am Zustand des Fahrzeugs erkennbar ist;
Lackkratzer und Verschmutzungen, die am 3D-Modell sichtbar sind.
Je älter die Maschine, desto stärker ist der Verschleiß.
Der Preis ist realistisch: Er wird anhand der Wiederverkaufsformel des Spiels berechnet (basierend auf Alter, Betriebsstunden und Zustand) zuzüglich einer Händlermarge von 20 %. Der Preis liegt zwischen 10 % und 85 % des Neupreises.
Um eine Maschine zu kaufen, gehen Sie zu Fuß an sie heran: Name und Preis werden angezeigt. Ein Datenblatt informiert über Alter, Betriebsstunden, mechanischen Zustand, Lackzustand und Preis. Nach der Bestätigung wird der Betrag abgebucht und die Maschine gehört Ihnen.
Nicht verkaufte Gebrauchtmaschinen sind gesperrt: Man kann nicht aufsteigen, sie ankuppeln oder per Tab-Taste zu ihnen wechseln, solange sie nicht gekauft wurden.
Zu Beginn jedes neuen Monats verlassen die unverkauften Maschinen den Platz und werden durch neue Angebote ersetzt.
Platzierung des Gebrauchtmaschinenbereichs
Gehen Sie zu Fuß an die gewünschte Stelle, positionieren Sie sich an der vorderen linken Ecke, blicken Sie in Richtung des Bereichs und drücken Sie Alt + L. Die Maschinen werden in Reihen von 40 m Länge nach rechts hin ausgerichtet.
Solange kein Bereich definiert ist, werden die Gebrauchtmaschinen im Ausgabebereich des Shops abgestellt. Legen Sie daher Ihren Bereich gleich zu Beginn fest, um die Auslieferung von Neumaschinen nicht zu behindern. Steuerung (zu Fuß)
Taste Aktion
Alt + L Standort des Gebrauchtwarenplatzes festlegen (Administrator im Multiplayer)
Alt + K Monatliche Bestandsübersicht und Liste der Gebrauchtmaschinen samt Preisen anzeigen
Spiel-Aktionstaste In der Nähe einer Gebrauchtmaschine: Kaufmenü öffnen

Die Tastenbelegungen für Alt + L und Alt + K können in den Steuerungsoptionen des Spiels geändert werden.

Multiplayer
Der Server verwaltet alles: monatliche Generierung, Bestand, Käufe und Speicherung. Spieler erhalten den Bestand automatisch, auch diejenigen, die erst während einer laufenden Partie beitreten.
Der Bestand wird gemeinsam genutzt: Wenn ein Spieler das letzte Exemplar kauft, ist keines mehr für andere verfügbar.
Jeder Kauf einer Gebrauchtmaschine wird dem Konto des kaufenden Spielers (bzw. dessen Hof) belastet. Wenn zwei Spieler dieselbe Maschine anvisieren, erhält sie derjenige, der zuerst zugreift.
Nur der Administrator kann den Standort des Gebrauchtwarenplatzes verschieben.
Speichern

Alles wird mit dem Spielstand gespeichert: Neuwarenbestand und Restmengen, auf dem Platz vorhandene Gebrauchtmaschinen samt Zustand sowie der Standort des Platzes.

Einstellungen

Beim ersten Start erstellt die Mod die Datei Documents/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_DealerStock.xml. Im Multiplayer ist die Datei auf dem Server maßgeblich.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
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Credits
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