Constructor de carreteras

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flouner
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Constructor de carreteras – FS25

¿Cansado de los caminos de tierra? ¡Construye tus propias carreteras asfaltadas directamente en el juego, donde quieras en el mapa!

Características

La carretera sigue el relieve natural con un movimiento de tierras mínimo
Curvas planas, sin peralte como en un circuito
Anchura ajustable de 3 a 8 m
La hierba, las piedras y los campos se eliminan automáticamente bajo la carretera
Coste realista: 1 € por metro
Se puede eliminar con un reembolso del 75 %
Las carreteras se guardan con la partida
Compatible con multijugador (se requieren permisos de modificación del terreno)

Controles (en modo carretera)

Alt+R: activar / salir del modo carretera
Alt+E: colocar un punto
Alt+X: eliminar el último punto
Alt+Z: cambiar la anchura
Alt+B: construir
Alt+V: cambiar la textura
Alt+Supr (pulsar dos veces): eliminar la carretera cercana

A tener en cuenta

Cuando se elimina una carretera, el terreno permanece nivelado y el suelo se vuelve a pintar de hierba.
No es posible construir atravesando un edificio.

Créditos
La geometría de las carreteras está inspirada en el script SplineToRoad (Spline-Road-Toolkit) de XPModder. Muchas gracias por compartir su trabajo con la comunidad: sin él, este mod no existiría.

¡Que lo disfrutéis todos! No dudéis en dejar vuestros comentarios y capturas de vuestras carreteras más bonitas

Servidor
Consolas
registro de cambios
3
  • Novedad: selección del pavimento con Alt+V (6 pavimentos):
    asfalto oscuro o claro
    asfalto oscuro o claro con marcas viales (líneas de borde y línea central discontinua)
    camino de tierra
    camino de grava
    Caminos de tierra y grava a 0,50 €/m

  • Error corregido en el modo multijugador/servidor
    Vídeo corto para intentar explicar las funciones del modo de construcción de carreteras

Créditos
Comentarios
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