Construtor de estradas

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Construtor de estradas – FS25

Cansado dos caminhos de terra? Construa as suas próprias estradas pavimentadas diretamente no jogo, onde quiser no mapa!

Funcionalidades

A estrada segue o relevo natural com um movimento de terras mínimo
Curvas planas, sem inclinação à maneira de um circuito
Largura ajustável de 3 a 8 m
A relva, as pedras e os campos são removidos automaticamente por baixo da estrada
Custo realista: 1 € por metro
Pode ser removida com um reembolso de 75%
As estradas são guardadas com o jogo
Compatível com multijogador (são necessários direitos de modelação do terreno)

Controlos (no modo estrada)

Alt+R: ativar / sair do modo estrada
Alt+E: colocar um ponto
Alt+X: remover o último ponto
Alt+Z: alterar a largura
Alt+B: construir
Alt+V: alterar a textura
Alt+Delete (premir duas vezes): eliminar a estrada próxima

A saber

Quando uma estrada é eliminada, o terreno permanece nivelado e o solo é novamente pintado com relva.
Não é possível construir através de um edifício.

Créditos
A geometria das estradas é inspirada no script SplineToRoad (Spline-Road-Toolkit) de XPModder. Um grande obrigado por ter partilhado o seu trabalho com a comunidade: sem ele, este mod não existiria.

Bom jogo a todos e não hesitem em deixar os vossos comentários e capturas de ecrã das vossas estradas mais bonitas

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • Novidade: escolha do revestimento com Alt+V (6 revestimentos):
    asfalto escuro ou claro
    asfalto escuro ou claro com marcações rodoviárias (linhas de borda e linha central tracejada)
    caminho de terra
    caminho de cascalho
    Caminhos de terra e cascalho a 0,50 €/m

  • Bug corrigido no modo multijogador/servidor
    Vídeo curto a tentar explicar as funções do modo de construção de estradas

Créditos
Comentários
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