Roulez les cultures jusqu'au stade 2

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Melrose
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INSTALLATION
Copiez FS25_RollThroughStage2.zip, sans le décompresser, dans :
Documents\My Games\FarmingSimulator2025\mods
Redémarrez FS25 et sélectionnez « Roll Through Stage 2 » lors du chargement de votre sauvegarde.
Utilisez normalement un rouleau existant. Aucun nouvel article n’est ajouté au magasin.

Comme dans le monde réel, les cultures peuvent être roulées au printemps.

Le roulage supprime l’état « À rouler » des cultures récemment semées ainsi que des deux premiers stades de croissance visibles (états de densité standard de FS25 1, 2 et 3). Les stades suivants ne bénéficient pas de l’avantage supplémentaire du roulage. Seule la couche d’état du roulage est modifiée ; la culture n’est ni avancée, ni coupée, ni ressemée, ni réinitialisée.

Tous les véhicules utilisant la spécialisation standard Rouleau du jeu sont pris en charge, y compris les rouleaux moddés. Lorsque ce mod est activé, les rouleaux à herbe fonctionnent comme des rouleaux de sol/cultures : leur action normale de repousse/fertilisation de l’herbe est remplacée afin d’éviter de couper les plantes. Désactivez ce mod pour rétablir cette action d’origine. Les scripts personnalisés indépendants de rouleaux peuvent nécessiter un correctif de compatibilité séparé.

Les restrictions de croissance des rouleaux contrôlés par l’IA sont également étendues pour correspondre. Les machines de semis combinées conservent leurs propres exigences pour l’IA. Le pliage/dépliage normal, l’abaissement et l’accès aux terres s’appliquent.

La destruction normale des cultures par les pneus des tracteurs et outils reste active. Utilisez des pneus étroits ou désactivez la destruction des cultures si votre culture ou votre carte autorise les dégâts causés par les pneus à ces premiers stades. Ce mod préserve les cultures sous la zone de travail du rouleau ; il ne rend pas l’ensemble tracteur/outil immunisé contre les dégâts.

Les cultures personnalisées doivent utiliser la numérotation standard des premiers états ainsi que la couche de roulage. Les états récoltables, prêts à être récoltés pour le fourrage, coupés et flétris sont exclus lorsque leurs métadonnées les placent avant la limite normale.

COMPATIBILITÉ ET VALIDATION
Créé avec le SDK FS25 1.23.1.0 installé et la version 113 de modDesc.
Les vérifications Lua ont été réussies pour les stades de croissance mixtes, la préservation des cultures, les passages répétés, les limites des champs, les cultures personnalisées, les limites de l’IA, l’IA des semoirs et le nettoyage du cache de la carte.
Ces vérifications utilisent des cartes de densité simulées. La conduite en jeu, la génération des trajectoires de l’IA, le multijoueur, Precision Farming et l’ensemble de votre collection de mods n’ont pas été vérifiés.

VÉRIFICATION RAPIDE EN JEU
Dans une sauvegarde de test, roulez une bande de jeune culture affichant « À rouler ».
Vérifiez que l’état est supprimé et que la culture reste au même stade de croissance.
Comparez-la à une bande située au-delà du deuxième stade visible : elle devrait toujours nécessiter un roulage. Essayez un passage de l’IA et consultez log.txt pour rechercher [RollThroughStage2] ou des erreurs Lua.

SUPPRESSION
Désactivez le mod lors du chargement de la sauvegarde ou supprimez son fichier ZIP avec le jeu fermé.
Le comportement normal des rouleaux est rétabli. Le roulage déjà effectué reste enregistré dans les données de champ ordinaires de la sauvegarde.

Le code source Lua original est inclus dans scripts/RollThroughStage2.lua.
Aucun code source propriétaire du jeu n’est inclus dans ce mod.

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