Pasa el rodillo por los cultivos hasta la fase 2

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Melrose
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INSTALACIÓN
Copia FS25_RollThroughStage2.zip, sin descomprimirlo, en:
Documents\My Games\FarmingSimulator2025\mods
Reinicia FS25 y selecciona «Roll Through Stage 2» al cargar tu partida.
Usa un rodillo existente con normalidad. No se añade ningún artículo nuevo a la tienda.

Como en el mundo real, los cultivos pueden pasarse por el rodillo en primavera.

El rodillado elimina el estado «Necesita rodillo» de los cultivos recién sembrados y de las dos primeras fases de crecimiento visibles (los estados de densidad estándar de FS25 1, 2 y 3). Las fases posteriores no reciben el beneficio adicional del rodillado. Solo se escribe la capa de estado del rodillado; el cultivo no avanza, se corta, se vuelve a sembrar ni se reinicia.

Todos los vehículos que utilizan la especialización estándar de Rodillo del juego están cubiertos, incluidos los rodillos de mods. Mientras este mod está activado, los rodillos de hierba funcionan como rodillos de suelo/cultivos: su acción normal de regeneración/fertilización de la hierba se sustituye para evitar cortar las plantas. Desactiva este mod para restaurar esa acción original. Los scripts personalizados independientes de rodillos pueden requerir un parche de compatibilidad aparte.

Las restricciones de crecimiento de los rodillos controlados por la IA también se amplían para coincidir. Las sembradoras combinadas mantienen sus propios requisitos de IA. Se aplican el plegado/desplegado y la bajada normales, así como el acceso al terreno.

La destrucción normal de cultivos causada por los neumáticos de tractores y aperos sigue activa. Usa neumáticos estrechos o desactiva la destrucción de cultivos si tu cultivo o mapa permite daños por neumáticos en estas primeras fases. Este mod conserva los cultivos bajo el área de trabajo del rodillo; no hace que la combinación completa de tractor/aperos sea inmune a los daños.

Los cultivos personalizados deben utilizar la numeración estándar de los estados iniciales y la capa de rodillado. Los estados cosechables, listos para forraje, cortados y marchitos quedan excluidos cuando sus metadatos los sitúan antes del límite normal.

COMPATIBILIDAD Y VALIDACIÓN
Creado con el SDK de FS25 1.23.1.0 instalado y la versión 113 de modDesc.
Las comprobaciones de Lua se superaron para fases de crecimiento mixtas, conservación de cultivos, pasadas repetidas, límites de campos, cultivos personalizados, límites de la IA, IA de sembradoras y limpieza de la caché del mapa.
Estas comprobaciones utilizan mapas de densidad simulados. La conducción dentro del juego, la generación de rutas de la IA, el multijugador, Precision Farming y tu colección completa de mods no han sido verificados.

COMPROBACIÓN RÁPIDA EN EL JUEGO
En una partida de prueba, pasa el rodillo por una franja de cultivo joven que muestre «Necesita rodillo».
Confirma que el estado desaparece y que el cultivo permanece en la misma fase de crecimiento.
Compáralo con una franja que esté más allá de la segunda fase visible: debería seguir necesitando el rodillo. Prueba una pasada de la IA y revisa log.txt en busca de [RollThroughStage2] o errores de Lua.

ELIMINAR
Desactiva el mod al cargar la partida o elimina su ZIP con el juego cerrado.
Se recupera el comportamiento normal de los rodillos. El rodillado ya completado permanece registrado en los datos normales de los campos de la partida.

El código fuente Lua original está incluido en scripts/RollThroughStage2.lua.
Este mod no incluye código fuente propietario del juego.

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